Qu'est-ce que le traitement d'image 3D?

Le traitement d'image en trois dimensions (3D) est la méthode par laquelle une image en deux dimensions (2D) devient une image 3D, généralement issue de la création de modèles et du rendu. Pour créer l'image, le traitement des images 3D commence par le squelette d'un objet, qui contient de nombreuses lignes et données de volume différentes pour représenter correctement l'espace 3D. Une fois le modèle construit, il est rendu et de nombreuses vues 2D différentes sont capturées pour créer l'effet 3D. Les travailleurs en loisirs et en architecture utilisent le traitement des images 3D pour créer des modèles réalistes de films et de bâtiments, respectivement. Les médecins ont également recours au traitement d'images 3D, car il aide les médecins à visualiser les problèmes, qu'il s'agisse de problèmes internes du patient ou de recherche.

Pour démarrer le traitement des images 3D, un objet maillé est requis. Celui-ci peut être créé à partir d'un programme de traitement d'image, dans lequel les utilisateurs créent des lignes pour construire le squelette de maillage, ou un scanner 3D peut être utilisé pour capturer les informations. Quelle que soit la technique utilisée, le squelette du maillage contient des informations de volume et de profondeur que l'ordinateur comprend, ce qui en fait un modèle 3D. A ce stade, le modèle n'a pas de couleur ni de texture; ce ne sont que quelques lignes qui représentent la forme et la taille du modèle.

Le rendu est la prochaine étape du traitement des images 3D. Les concepteurs placent les couleurs et les textures sur le modèle 3D pour le rendre réaliste. Cela permet aux gens de voir et de comprendre l'image plus facilement. Pour créer cette 3D, l'ordinateur prend de nombreuses captures d'écran 2D différentes jusqu'à ce qu'il capture tous les angles. Ainsi, lorsque l'utilisateur déplace l'objet, il apparaît en 3D.

Les industries du divertissement et de l’architecture ont largement recours au traitement des images 3D pour créer des modèles à utiliser. Les deux suivent le même processus de création et de rendu du modèle, mais la différence réside dans la façon dont le modèle est utilisé. Dans le divertissement, le modèle est conçu pour se déplacer et interagir avec les acteurs. Les architectes utilisent le modèle pour que les clients puissent facilement visualiser le bâtiment une fois terminé et pour faciliter la construction.

La science médicale utilise également le traitement d'images 3D, à la fois pour le diagnostic et la recherche. Lors du diagnostic, une caméra prend des photos de l'intérieur d'une personne et peut créer un modèle 3D d'un organe ou d'une section que les médecins peuvent examiner. Pour la recherche, les médecins pourront regarder et étudier des modèles pour voir comment ils réagissent dans le temps; Cela aide également les nouveaux venus dans le domaine médical à visualiser à quoi ressemblent les pièces internes.

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