Wat is 3D-beeldverwerking?
Driedimensionale (3D) beeldverwerking is de methode waarmee een tweedimensionaal (2D) beeld een 3D-beeld wordt, meestal van modelbouw en rendering. Om de afbeelding te maken, begint de 3D-beeldverwerking met het mesh-skelet van een object, dat veel verschillende lijnen en volumegegevens bevat om de 3D-ruimte correct weer te geven. Nadat het model is gebouwd, wordt het gerenderd en worden veel verschillende 2D-weergaven vastgelegd om het 3D-effect te creëren. Entertainment- en architectuurmedewerkers gebruiken 3D-beeldverwerking om realistische modellen te bouwen voor respectievelijk films en gebouwen. Artsen gebruiken ook 3D-beeldverwerking, omdat het artsen helpt bij het visualiseren van problemen, zowel interne problemen met een patiënt als voor onderzoeksdoeleinden.
Om 3D-beeldverwerking te starten, is een mesh-object vereist. Dit kan worden gemaakt vanuit een beeldverwerkingsprogramma, waarin gebruikers lijnen maken om het mesh-skelet op te bouwen, of een 3D-scanner kan worden gebruikt om de informatie vast te leggen. Ongeacht de techniek bevat het mesh-skelet volume- en diepte-informatie die de computer begrijpt, waardoor het een 3D-model wordt. In dit stadium heeft het model geen kleur of textuur; het is gewoon een stel lijnen die de vorm en grootte van het model weergeven.
Rendering is de volgende fase in 3D-beeldverwerking. Ontwerpers plaatsen kleuren en structuren op het 3D-model om het er realistisch uit te laten zien. Dit maakt het gemakkelijker voor mensen om het beeld te zien en te begrijpen. Om deze 3D te maken, maakt de computer veel verschillende 2D-schermafbeeldingen totdat deze elke hoek vastlegt, dus wanneer de gebruiker het object verplaatst, lijkt het 3D.
De entertainment- en architectuurindustrie maken uitgebreid gebruik van 3D-beeldverwerking om modellen voor gebruik te bouwen. Beide doorlopen hetzelfde proces om een model te maken en weer te geven, maar het verschil zit in hoe het model wordt gebruikt. In entertainment is het model bedoeld om te bewegen en te communiceren met acteurs. Architecten gebruiken het model zodat klanten het gebouw gemakkelijk kunnen visualiseren wanneer het klaar is en om de constructie eenvoudiger te maken.
De medische wetenschap maakt ook gebruik van 3D-beeldverwerking, zowel voor diagnose als voor onderzoek. Bij de diagnose maakt een camera foto's van iemands binnenkant en kan de camera een 3D-model van een orgaan of sectie maken die artsen kunnen onderzoeken. Voor onderzoek kunnen artsen modellen bekijken en bestuderen om te zien hoe ze in de loop van de tijd reageren; dit helpt ook nieuwkomers in de medische wereld om te visualiseren hoe interne delen eruit zien.