Vad är 3D-bildbehandling?
Tredimensionell (3D) bildbehandling är metoden genom vilken en tvådimensionell (2D) bild blir en 3D-bild, vanligtvis från modellbyggnad och rendering. För att skapa bilden börjar 3D-bildbehandling med ett objekts nätskelett, som innehåller många olika rader och volymdata för att korrekt representera 3D-utrymmet. När modellen har byggts återges den och många olika 2D-vyer fångas för att skapa 3D-effekten. Underhållnings- och arkitekturarbetare använder 3D-bildbehandling för att bygga realistiska modeller för filmer respektive byggnader. Läkare använder också 3D-bildbehandling, eftersom det hjälper läkare att visualisera problem, vare sig interna problem med en patient eller för forskningsändamål.
För att starta 3D-bildbehandling krävs ett nätobjekt. Detta kan antingen skapas från ett bildbehandlingsprogram, där användare skapar linjer för att bygga upp nätskelettet, eller så kan en 3D-skanner användas för att fånga informationen. Oavsett teknik innehåller nätskelettet volym- och djupinformation som datorn förstår, vilket gör det till en 3D-modell. I detta skede har modellen ingen färg eller struktur; det är bara ett antal linjer som representerar modellens form och storlek.
Rendering är nästa steg i 3D-bildbehandling. Formgivare placerar färger och strukturer över 3D-modellen så att den ser realistisk ut. Detta gör det lättare för människor att se och förstå bilden. För att göra denna 3D tar datorn många olika 2D-skärmdumpar tills den fångar varje vinkel, så när användaren flyttar objektet visas den 3D.
Underhållnings- och arkitekturindustrin använder i stor utsträckning 3D-bildbehandling för att bygga modeller för användning. Båda går igenom samma process för att skapa en modell och återge den, men skillnaden är i hur modellen används. I underhållning är modellen tänkt att röra sig och interagera med skådespelare. Arkitekter använder modellen så att kunder enkelt kan visualisera byggnaden när den är färdig och för att underlätta byggandet.
Medicinsk vetenskap använder också 3D-bildbehandling för både diagnos och forskning. Vid diagnos tar en kamera bilder av någons insida, och kameran kan skapa en 3D-modell av ett organ eller sektion som läkare kan undersöka. För forskning kan läkare titta på och studera modeller för att se hur de reagerar över tid; detta hjälper också nykomlingar i det medicinska området att visualisera hur inre delar ser ut.