3D画像処理とは何ですか?
3次元(3D)画像処理は、通常、モデルの構築とレンダリングからの2次元(2D)画像が3D画像になる方法です。画像を作成するために、3D画像処理はオブジェクトのメッシュスケルトンから始まります。これには、3Dスペースを正しく表すためのさまざまな線とボリュームデータが含まれています。モデルが構築された後、レンダリングされ、3D効果を作成するために多くの異なる2Dビューがキャプチャされます。エンターテインメントと建築の労働者は、3D画像処理を使用して、それぞれ映画や建物の現実的なモデルを構築します。また、医師は3D画像処理を使用します。これは、患者の内部問題であろうと研究目的であろうと、医師が問題を視覚化するのに役立つためです。
3D画像処理を開始するには、メッシュオブジェクトが必要です。これは、ユーザーがメッシュスケルトンを構築するために行を作成する画像処理プログラムから作成するか、3Dスキャナーを使用して情報をキャプチャできます。テクニックに関係なく、メッシュスケルトンコンコンピューターが理解しているボリュームと深さ情報をテインし、3Dモデルにします。この段階では、モデルには色やテクスチャがありません。モデルの形状とサイズを表す単なる行の束です。
レンダリングは、3D画像処理の次の段階です。デザイナーは、3Dモデルに色とテクスチャを配置して、現実的に見えるようにします。これにより、人々が画像を見やすく理解しやすくなります。この3Dを作成するために、コンピューターはあらゆる角度をキャプチャするまでさまざまな2Dスクリーンショットを使用するため、ユーザーがオブジェクトを移動すると3Dが表示されます。
エンターテインメントおよび建築産業は、3D画像処理を使用して使用するモデルを構築しています。どちらもモデルを作成してレンダリングするのと同じプロセスを経ますが、違いはモデルの使用方法です。エンターテインメントでは、モデルは動き回って俳優と対話することを目的としています。アーキテクトはモデルを使用しますそのため、クライアントは建物が終了したときに簡単に視覚化し、建設を容易にすることができます。
医学は、診断と研究の両方に3D画像処理を利用しています。診断では、カメラは誰かの内部の写真を撮り、カメラは医師が調べることができる臓器またはセクションの3Dモデルを作成できます。研究のために、医師はモデルを視聴して研究して、時間の経過とともにどのように反応するかを確認することができます。これはまた、医療分野の新人が内部部品の外観を視覚化するのに役立ちます。