3D画像処理とは

3次元(3D)画像処理は、通常はモデルの構築とレンダリングから、2次元(2D)画像を3D画像にする方法です。 画像を作成するために、3D画像処理はオブジェクトのメッシュスケルトンから開始します。このメッシュスケルトンには、3D空間を正しく表すためのさまざまなラインとボリュームデータが含まれています。 モデルが構築された後、レンダリングされ、多くの異なる2Dビューがキャプチャされて3D効果が作成されます。 エンターテインメントと建築の労働者は、3D画像処理を使用して、それぞれ映画と建物の現実的なモデルを構築します。 医師は3D画像処理も使用します。これは、患者の内的問題や研究目的の問題を医師が視覚化するのに役立つためです。

3D画像処理を開始するには、メッシュオブジェクトが必要です。 これは、ユーザーがラインを作成してメッシュスケルトンを構築する画像処理プログラムから作成するか、3Dスキャナーを使用して情報をキャプチャすることができます。 テクニックに関係なく、メッシュスケルトンには、コンピューターが理解するボリュームと深度の情報が含まれており、3Dモデルになります。 この段階では、モデルには色やテクスチャがありません。 モデルの形状とサイズを表す一連の線にすぎません。

レンダリングは、3D画像処理の次の段階です。 デザイナーは3Dモデルに色とテクスチャを配置して、リアルに見せます。 これにより、人々はイメージを簡単に見たり理解したりできます。 この3Dを作成するために、コンピューターはあらゆる角度をキャプチャするまでさまざまな2Dスクリーンショットを撮影するため、ユーザーがオブジェクトを動かすと、3Dのように見えます。

エンターテインメントおよび建築業界は、使用するモデルを構築するために3D画像処理を広く使用しています。 どちらもモデルの作成とレンダリングの同じプロセスを経ますが、違いはモデルの使用方法にあります。 エンターテインメントでは、モデルは動き回って俳優とやり取りすることを意図しています。 建築家はこのモデルを使用して、クライアントが完成した建物を簡単に視覚化し、建設を容易にします。

医学では、診断と研究の両方に3D画像処理も利用しています。 診断では、カメラが誰かの内部の写真を撮影し、カメラは医師が検査できる臓器またはセクションの3Dモデルを作成できます。 研究のために、医師はモデルを見て研究し、経時的にどのように反応するかを見ることができます。 これはまた、医療分野の初心者が内部部品の外観を視覚化するのにも役立ちます。

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