Was ist ein Videoprogrammierer?
Ein Videoprogrammierer, der auch als Game -Software -Ingenieur oder Videospielprogrammierer bezeichnet wird, entwickelt Videospiele, die für Unterhaltungs- oder Bildungszwecke bestimmt sind. Während diese Position normalerweise mehrere Ebenen enthält, wird ein Videoprogrammierer hauptsächlich mit der Aufgabe des Codes, das das Spiel ausführt, aufgeladen und die wahrscheinlichen Ergebnisse des Spiels lenkt. Sie sind auch an der Skript -Zusatzkomponenten wie Entwicklungstools und computergestützter Software beteiligt, um die Plattform- und Schnittstellenfunktionen des Spiels zu ermitteln und seine Architektur zu entwickeln. In der Regel arbeitet ein Team von Programmierern zusammen in der Produktion eines einzelnen Videospiels. Viele Videoprogrammierer sind jedoch auf einen bestimmten Entwicklungsbereich spezialisiert.
Zum Beispiel kann ein Videoprogrammierer der Arbeit ausschließlich an der Sound -Engine eines Videospiels gewidmet sein, einschließlich des Schreibens des Skripts zum 3D -Positions -Sound, was allgemein als Surround -Sound bekannt ist. Die Herausforderung für diese Rolle besteht darin, CO zu entwickelnDE, um bestimmte Geräusche und Variationen des Klangs voranzutreiben, um die Eigenschaften bestimmter Charaktere im Spiel und die von ihnen auszuführen
Im Gegensatz dazu kann ein Videoprogrammierer zugewiesen werden, um sich auf die Entwicklung der Grafiken für ein Spiel zu konzentrieren. Abhängig vom Gerät, für das das Spiel ausgelegt ist, kann der Programmierer gebeten werden, zwei Dimensional (2D) oder dreidimensionale (3D) Grafiken zu entwickeln, wobei erstere normalerweise für Handheld -Spiele, PDAs und Handys reserviert sind. Bei letzterem kann sich der Videoprogrammierer darauf spezialisieren, Code zu erstellen, um erweiterte 3D -Grafikeffekte auszuführen, die als Pixel- und Vortex -Schattierung bezeichnet werden und scharfe Kontrast- und Farbfarben für ein realistisches 3D -Erscheinungsbild bieten.
Einige Videoprogrammierer sind auf Animation spezialisiert, bei der eine vorhersehbare Reihe von Physikgesetzen entwickelt werden, die können oder maSie ähneln nicht denen, die in der natürlichen Welt gefunden wurden. Dieser Aspekt der Spieleentwicklung wird auch als dynamische Simulation bezeichnet und wird auf die Erstellung einer Physik -Engine zurückgeführt, die definiert, wie sich bestimmte Charaktere und Objekte in einer bestimmten Umgebung bewegen und wie sie sich verhalten, wenn diese Umgebung aufgrund eines im Spiel stattfindenden Ereignisses geändert wird.
Wie man vielleicht erwartet werden muss, muss ein Videoprogrammierer sehr kreativ sein und aus einer Vielzahl von Disziplinen, nämlich Mathematik und Physik, stammen. Tatsächlich sind die meisten Programmierer in verschiedenen Bereichen dieser Disziplinen, einschließlich linearer Algebra, Software -Engineering und Technologie für künstliche Intelligenz, kompetent. Für diejenigen, die versuchen, Videospielprogrammierer zu werden, ist in der Regel ein Bachelor -Abschluss in Informatik erforderlich, zusätzlich zu einem starken Hintergrund in Physik und Mathematik.