Was ist eine Speicheradresse?

In Bezug auf Computer ist eine Speicheradresse ein numerischer Wert, der auf ein einzelnes DATUM -Element in einem Speichermedium verweist. Der Standort des Computerspeichers kann sich im RAM -Speicher (Random Access -Speicher) eines Computers, auf dem Festplatten- oder Dateisystem oder sogar auf einem temporären Speichergerät befinden, das als Form des virtuellen Speichers verwendet wird, wenn nicht genügend Systemspeicher verfügbar ist. Die Größe des Speicherorts hängt von der Architektur des Computersystems oder des Geräts ab, reicht jedoch im Allgemeinen von einem 8-Bit-Byte bis zu einer 64-Bit-Ganzzahl. Es gibt eine Vielzahl von Methoden, um auf Speicher zuzugreifen und zu verwalten, von denen viele ein Stück Hardware verwenden, das als Speicherverwaltungseinheit (MMU) bezeichnet wird, während sich andere vollständig auf Software verlassen. Alle Systeme haben eine Grenze für die maximale Speicheradresse, auf die zugegriffen werden kann. Dies ist normalerweise die maximale Größe des größten Ganzzahltyps, der auf dem System verfügbar ist.

Der häufigste Typ der Speicheradresse beziehtRAM -Speicher, der einen schnellen Zugriff auf dynamisch ändernde Daten bietet. Die im Computerspeicher gespeicherten tatsächlichen Informationen können von Rohdaten wie Nummern oder Textdokumenten reichen, die geändert oder angezeigt werden, bis zu dem tatsächlichen Programmcode, der in bestimmten Speicheradressen gespeichert ist, wie er ausgeführt wird. Wenn ein Programm die Ausführung abgeschlossen hat, werden die verwendeten Speicheradresseninformationen ungültig, da der RAM für das nächste Programm freigelassen wird.

Als Technologie hat sich der Begriff "Speicheradresse" geändert und bezieht sich ab 2011 nicht immer auf eine tatsächliche physische Adresse. Stattdessen kann es sich auf einen Ort beziehen, der von der MMU eines Computers oder Geräts gelöst werden kann. Dies bedeutet, dass die MMU eine Abstraktion zwischen einem Programmierer und dem Programm bietet, um das Betriebssystem oder eine andere Hardware zu ermöglichen, die Bewegung und die Zuweisung von Speicher zu verwalten, sobald es anpasst. Der VermittlerÜbersetzung einer Speicheradresse bedeutet, dass der Programmierer kein neues Speicherschema lernen oder den Quellcode für verschiedene Architekturen von Computer ändern muss.

In vielen Computersystemen und Betriebssystemen bezieht sich eine Speicheradresse möglicherweise nicht immer auf Daten oder Code im Speicher. Es gibt Schemata, in denen sich eine Adresse auf einen Eingangs- oder Ausgangspunkt für ein peripheres Gerät wie einen Monitor oder ein virtuelles Gerät wie einen Sockel beziehen könnte. In diesen Fällen werden Informationen, die an einer bestimmten Adresse platziert werden, tatsächlich an das von ihnen repräsentierte Hardware -Gerät übertragen. Dies kann eine unglaublich effiziente Möglichkeit sein, auf ein Gerät wie einen Drucker zuzugreifen, aber es kann auch zu schwerwiegenden Schwachstellen und Verwirrungen beim Debuggen eines Programms führen.

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