Hva er en minneadresse?
I forhold til datamaskiner er en minneadresse en numerisk verdi som refererer til et enkelt element med nullpunkt inne i et lagringsmedium. Plasseringen av datamaskinminnet kan være inne i RAM-en til en datamaskin, på harddisken eller filsystemet, eller til og med på en midlertidig lagringsenhet som brukes som en form for virtuelt minne når det ikke er tilstrekkelig systemminne tilgjengelig . Størrelsen på minneposisjonen avhenger av arkitekturen til datasystemet eller enheten, men varierer vanligvis fra en 8-bit byte til et 64-bit heltall. Det finnes en rekke metoder som brukes for å få tilgang til og administrere minne, mange av dem bruker en maskinvare som kalles en minnestyringsenhet (MMU), mens andre er helt avhengige av programvare. Alle systemer har en grense for den maksimale minneadressen som er tilgjengelig, som vanligvis er den maksimale størrelsen på den største heltallstypen som er tilgjengelig på systemet.
Den vanligste typen minneadresse refererer til et sted i datamaskinens RAM-minne, som gir rask tilgang til dynamisk skiftende data. Den faktiske informasjonen som er lagret i datamaskinens minne kan variere fra rådata som numre eller tekstdokumenter som blir endret eller sett, til den faktiske programkoden som er lagret i spesifikke minneadresser når den utføres. Når et program er fullført, blir minneadresseinformasjonen som ble brukt ugyldig ettersom RAM-en blir frigjort for neste program som skal brukes.
Etter hvert som teknologien har utviklet seg, endret begrepet "minneadresse", og fra 2011 refererer det ikke alltid til en faktisk fysisk adresse. I stedet kan det referere til et sted som kan løses av MMU på en datamaskin eller enhet. Dette betyr at MMU gir et abstraksjonsnivå mellom en programmerer og et program, i stedet lar operativsystemet eller annen maskinvare styre bevegelsen og tildelingen av minne slik det ser ut til. Den mellomliggende oversettelsen av en minneadresse betyr at programmereren ikke trenger å lære et nytt minneskema eller endre kildekode for forskjellige typer dataarkitekturer.
I mange datasystemer og operativsystemer er det ikke sikkert at en minneadresse refererer til data eller kode i minnet. Det er skjemaer der en adresse kan referere til et inngangs- eller utgangspunkt for en periferiinnretning, for eksempel en skjerm eller en virtuell enhet som en socket. I disse tilfellene blir informasjon som plasseres på en spesifikk adresse faktisk overført til maskinvareenheten den representerer. Dette kan være en utrolig effektiv måte å få tilgang til en enhet som en skriver, men det kan også føre til alvorlige sårbarheter og forvirring når du feilsøker et program.