¿Qué es un metaclase?
Un metaclase se usa en la programación orientada a objetos (OOP) y generalmente se considera una clase de clases. Como la mayoría de la meta información, el MetaClass funciona detrás del programa y el usuario nunca lo ve. Un metaclase puede modificar la información de la clase y puede vincularse a una o muchas clases, dependiendo de la estructura de codificación. No todas las estructuras de OOP incluyen la codificación de metaobjetos, y algunas podrían solo ofrecer codificación metaobject en formatos avanzados.
En casi todos los tipos de codificación, la codificación meta es una etiqueta o línea de código que funciona en el programa, pero el usuario no lo ve abiertamente. La información meta está por encima del código y puede modificar piezas de información o agregar al programa sin interferir directamente con el programa. En OOP, se usa un metaclase para tomar una clase y modificar su comportamiento.
Una clase en OOP es un conjunto de instancias u objetos colocados bajo un término paraguas. Por ejemplo, el programador puede crear una clase llamada "Casa". Bajo esto, el programador crea OBJectas que modifican o reproducen aspectos que se encuentran comúnmente en una casa, como habitaciones, muebles y personas. Si bien una clase puede modificar estos objetos, un metaclase funcionaría para modificar la clase misma.
Las clases en OOP son típicamente dinámicas y pueden sufrir muchos cambios antes de que termine el programa. Las metaclassas son piezas de información estática que rara vez cambian a menos que el programador encuentre que la información meta no funciona correctamente. Esto evita que las metaclassas trabajen accidentalmente con datos volátiles y también asegura que los modificadores de comportamiento no puedan ser manipulados.
Dependiendo de la necesidad del programador, un metaclase se vinculará a una sola clase o a muchas clases a la vez. Los programadores con mayor frecuencia conectan el metaclase a una clase y agregan reglas o comportamientos únicos a la codificación del metaobjeto. Si hay varias clases que pueden sufrir la misma modificación de comportamiento, elLa información meta se aplicará a varias clases diferentes. Esto es posible porque la codificación del metaobjeto se titula y se puede llamar fácilmente cuando sea necesario.
Si bien esto es una ocurrencia común en los programas intermedios a avanzados, algunas estructuras OOP no ofrecen metaclassas. Esto se debe a que no hay necesidad de ellos o hay otros objetos o clases que tienen funciones similares pero se llaman algo más. Algunas estructuras de codificación también pueden ofrecer solo metaclassas complejas y avanzadas, donde otras tienen más simples para que los codificadores intermedios usen.