Was ist eine Metaklas?
Eine Metaklasse wird in der objektorientierten Programmierung (OOP) verwendet und wird typischerweise als Klasse eines Klassens angesehen. Wie die meisten Meta -Informationen arbeitet die Metaclass hinter dem Programm und wird vom Benutzer nie gesehen. Eine Metaklasse kann Informationen aus der Klasse ändern und kann je nach Codierungsstruktur mit einem oder vielen Klassen verknüpft werden. Nicht alle OOP -Strukturen umfassen die MetaObject -Codierung, und einige bieten möglicherweise nur MetaObject -Codierung in erweiterten Formaten an. Meta -Informationen befinden sich über dem Code und können Informationen ändern oder dem Programm hinzufügen, ohne das Programm direkt zu stören. In OOP wird eine Metaklas verwendet, um eine Klasse zu belegen und ihr Verhalten zu ändern. Zum Beispiel kann der Programmierer eine Klasse namens "Haus" erstellen. Darunter schafft der Programmierer OBJekten, die Aspekte ändern oder reproduzieren, die üblicherweise in einem Haus enthalten sind, wie Räume, Möbel und Menschen. Während eine Klasse in der Lage ist, diese Objekte zu ändern, würde eine Metaklasse daran arbeiten, die Klasse selbst zu ändern.
Klassen in OOP sind typischerweise dynamisch und können viele Änderungen unterziehen, bevor das Programm fertig ist. Metaklassen sind statische Informationen, die sich selten ändern, es sei denn, der Programmierer findet fest, dass die Meta -Informationen nicht richtig funktionieren. Dies verhindern, dass Metaklasse versehentlich mit flüchtigen Daten arbeitet und stellt auch sicher, dass die Verhaltensmodifikatoren nicht manipuliert werden können.
Abhängig von der Notwendigkeit des Programmierers wird eine Metaklasse entweder mit einer einzelnen Klasse oder mit vielen Klassen gleichzeitig verknüpft. Programmierer verbinden die Metaklasse am häufigsten mit einer Klasse und fügen eindeutige Regeln oder Verhaltensweisen in die MetaObject -Codierung hinzu. Wenn es mehrere Klassen gibt, die alle dieselbe Verhaltensänderung durchführen können, ist dieMeta -Informationen werden auf verschiedene Klassen angewendet. Dies ist möglich, weil die MetaObject -Codierung mit dem Titel bezeichnet wird und leicht aufgerufen werden kann, wann immer erforderlich.
Während dies ein häufiges Ereignis bei mittleren bis fortgeschrittenen Programmen ist, bieten einige OOP -Strukturen keine Metaklassen an. Dies liegt entweder daran, dass sie nicht benötigt werden oder es andere Objekte oder Klassen gibt, die ähnliche Funktionen haben, aber etwas anderes genannt werden. Einige Codierungsstrukturen bieten möglicherweise auch nur komplexe und fortschrittliche Metaklassen, bei denen andere einfachere für Zwischencodierer verwenden können.