Cos'è un metaclass?
Una metaclasse viene utilizzata nella programmazione orientata agli oggetti (OOP) e in genere viene considerata una classe di classi. Come la maggior parte delle meta informazioni, la metaclass funziona dietro il programma e non viene mai vista dall'utente. Una metaclasse è in grado di modificare le informazioni dalla classe e può essere collegata a una o molte classi, a seconda della struttura di codifica. Non tutte le strutture OOP includono la codifica metaobject e alcune potrebbero offrire solo una codifica metaobject in formati avanzati.
In quasi tutti i tipi di codifica, la meta codifica è un tag o una linea di codice che funziona sul programma, ma non è apertamente visto dall'utente. Le meta informazioni sono al di sopra del codice ed è in grado di modificare le informazioni o aggiungere al programma senza interferire direttamente con il programma. In OOP, una metaclasse viene utilizzata per prendere una classe e modificarne il comportamento.
Una classe in OOP è un insieme di istanze o oggetti posizionati sotto un termine ombrello. Ad esempio, il programmatore può creare una classe chiamata "House". Sotto questo, il programmatore crea OBjects che modificano o riproducono aspetti comunemente trovati in una casa, come stanze, mobili e persone. Mentre una classe è in grado di modificare questi oggetti, una metaclasse funzionerebbe per modificare la classe stessa.
Le classi in OOP sono in genere dinamiche e possono subire molte modifiche prima che il programma sia terminato. I metaclassi sono informazioni statiche che raramente cambiano a meno che il programmatore non trovi che le meta informazioni non funzionino correttamente. Ciò impedisce ai metaclassi di lavorare accidentalmente con dati volatili e garantisce anche che i modificatori del comportamento non possano essere manipolati.
A seconda della necessità del programmatore, una metaclasse sarà collegata a una singola classe o a molte classi contemporaneamente. I programmatori più spesso collegano la metaclasse a una classe e aggiungono regole o comportamenti unici nella codifica metabject. Se ci sono diverse classi che possono essere tutte sottoposte alla stessa modifica del comportamento, ilLe meta informazioni verranno applicate a diverse classi diverse. Ciò è possibile perché la codifica metabject è intitolata e può essere facilmente chiamata quando necessario.
Sebbene si tratti di un evento comune nei programmi intermedi -avanzati, alcune strutture OOP non offrono metaclassi. Questo perché non c'è bisogno di loro o ci sono altri oggetti o classi che hanno funzioni simili ma sono chiamati qualcos'altro. Alcune strutture di codifica possono anche offrire solo metaclassi complessi e avanzati, in cui altre ne hanno più semplici da utilizzare per i programmatori intermedi.