Qu'est-ce qu'un métaclasse?

Un métaclass est utilisé dans la programmation orientée objet (OOP) et est généralement considérée comme une classe de classes. Comme la plupart des informations Meta, le Metaclass fonctionne derrière le programme et n'est jamais vu par l'utilisateur. Un métaclass est capable de modifier des informations de la classe et peut être lié à une ou plusieurs classes, selon la structure de codage. Toutes les structures OOP n'incluent pas le codage de métaobject, et certains peuvent n'offrir que du codage de métaobject dans des formats avancés.

Dans presque tous les types de codage, le méta-codage est une balise ou une ligne de code qui fonctionne sur le programme, mais elle n'est pas ouvertement vue par l'utilisateur. Meta Information est au-dessus du code et est en mesure de modifier des informations ou d'ajouter au programme sans interférer directement avec le programme. Dans OOP, un métaclass est utilisé pour suivre une classe et modifier son comportement.

Une classe dans OOP est un ensemble d'instances ou d'objets placés sous un terme parapluie. Par exemple, le programmeur peut créer une classe appelée «maison». Sous cela, le programmeur crée OBLes jects qui modifient ou reproduisent des aspects couramment trouvés dans une maison, comme les chambres, les meubles et les personnes. Alors qu'une classe est capable de modifier ces objets, un métaclass fonctionnerait sur la modification de la classe elle-même.

Les classes

dans la POO sont généralement dynamiques et peuvent subir de nombreuses modifications avant la fin du programme. Les métaclases sont des informations statiques qui changent rarement à moins que le programmeur trouve que les méta-informations ne fonctionnent pas correctement. Cela empêche les métaclases de travailler accidentellement avec des données volatiles et garantit également que les modificateurs de comportement ne peuvent pas être manipulés.

Selon le besoin du programmeur, un Metaclass sera soit lié à une seule classe ou à de nombreuses classes à la fois. Les programmeurs connectent le plus souvent le métaclasse à une classe et ajoutent des règles ou des comportements uniques dans le codage du métaobject. S'il existe plusieurs classes qui peuvent tous subir la même modification du comportement, leLes méta-informations seront appliquées à plusieurs classes différentes. Cela est possible car le codage du métaobject est intitulé et peut être facilement appelé chaque fois que cela est nécessaire.

Bien que cela soit courant dans les programmes intermédiaires à avancés, certaines structures OOP n'offrent pas de métaclases. C'est soit parce qu'il n'y en a pas besoin, soit il existe d'autres objets ou des classes qui ont des fonctions similaires mais qui sont appelées autre chose. Certaines structures de codage peuvent également n'offrir que des métaclasses complexes et avancées, où d'autres ont des codeurs intermédiaires à utiliser.

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