¿Qué es una tarjeta de video móvil?
Las computadoras portátiles, una vez relegadas al estado de las máquinas de escribir eléctricas glorificadas, han seguido desarrollándose tan rápido como sus contrapartes de escritorio en términos de energía informática, almacenamiento y usabilidad general. Para 2010, las computadoras portátiles de extremo superior eran capaces de actuar como reemplazos de la computadora personal (PC) verdadero en todas las situaciones más exigentes. Uno de los mayores avances de diseño que ha hecho esto posible es la descarga de gráficos que provocan de la unidad de procesamiento central principal de la computadora portátil (CPU) a una tarjeta de video móvil separada y diseñada diseñada para adaptarse al factor de forma de un cuerpo de la computadora portátil. Una variedad de limitaciones tecnológicas, entre las cuales es el tamaño pequeño y la baja resolución de las pantallas de la computadora portátil, impidió la idea de que una computadora portátil podría usarse para gravar el trabajo o los juegos que hacen gráficos durante muchos años. A medida que la tecnología de pantalla evolucionó, sin embargo, el aumento de la demandaD para computadoras portátiles que podrían realizar más de las mismas tareas que las computadoras de escritorio de tamaño completo.
Aunque se puede usar para casi todas las aplicaciones modernas de juegos y renderizadores de gráficos, una tarjeta de video móvil dada sigue siendo inferior en todos los aspectos a una contraparte de escritorio del mismo precio. Esto se debe a tres limitaciones principales: tamaño, calor y consumo de energía. Dadas las limitaciones ineludibles debido al tamaño, solo hay mucho que se pueden empacar en una versión móvil de una tarjeta gráfica, lo que significa que siempre se retrasarán detrás de las tarjetas de escritorio en términos de potencia de procesamiento sin procesar.
La segunda principal de videos móviles de inconveniente que sufren es el consumo de energía extremo. Un usuario de la computadora portátil que juega un juego de computadora en la alimentación de la batería verá la vida útil de la batería cortada por la mitad, o más. Esto restringe severamente la ventaja de las computadoras portátiles como un dispositivo móvil, y es una de las principales críticas a las computadoras portátiles como máquinas de juego. Los críticos argumentan que siSe debe conectar una computadora portátil para jugar un juego, tal vez los usuarios deberían obtener un escritorio y disfrutar de todas las demás ventajas que ofrecen.
En uso, una tarjeta de video móvil genera mucho calor extra. Este es un problema particular en el espacio limitado de una computadora portátil. La dispersión de calor es uno de los mayores desafíos de diseño que enfrentan los fabricantes de computadoras portátiles, que deben equilibrar piezas más potentes y de carrera más caliente con el hecho siempre presente de que cada avance significa más calor para disiparse en la misma cantidad de espacio. Las quemaduras de las computadoras portátiles son un fenómeno cada vez más común, ya que las temperaturas en el fondo de una computadora portátil pueden alcanzar mucho más de 160 ° F (71 ° C). No es una pequeña ironía que una computadora portátil que realice un procesamiento de gráficos pesados se mantenga en una mesa o escritorio, y no en el regazo de uno.
Otra limitación general de las tarjetas de video móviles es el hecho de que son muy difíciles de reemplazar. Las tarjetas gráficas de escritorio literalmente entran y salen de la placa base, lo que las convierte en una parte fácil de actualizar. Las versiones móviles son muchoMenos modular, y sin ser un gran esfuerzo o costo, no se puede actualizar. Dado la industria informática en constante avance, este es un inconveniente particular para los profesionales de gráficos que desean permanecer a la vanguardia.
A pesar de estos inconvenientes, el trabajo de juegos móviles y gráficos sigue siendo una parte creciente de la industria informática. La tecnología de tarjetas de video móvil también continúa mejorando, a medida que los fabricantes trabajan para resolver los desafíos de diseño únicos planteados por las computadoras portátiles. Aunque es probable que siempre sigan escritorios con fuerza bruta, la demanda de estaciones de trabajo portátiles continúa aumentando a medida que los usuarios eligen comprometer la potencia para la portabilidad.