모바일 비디오 카드 란 무엇입니까?

그럼에도 불구하고 영광스러운 전기 타자기의 상태로 강등 된

랩톱 컴퓨터는 컴퓨팅 전력, 스토리지 및 일반적인 유용성 측면에서 데스크탑 대응 물만큼 활발하게 계속 발전했습니다. 2010 년까지 고급 노트북은 가장 까다로운 상황을 제외하고 진정한 개인용 컴퓨터 (PC) 교체 역할을 할 수있었습니다. 이를 가능하게 한 가장 큰 디자인 중 하나는 랩톱의 주요 중앙 프로세싱 장치 (CPU)에서 랩톱 본문의 폼 팩터 내에 맞도록 설계된 별도의 목적으로 만들어진 모바일 비디오 카드로 그래픽 렌더링을 오프로드하는 것입니다. 랩톱 스크린의 작은 크기 및 저해상도가 가장 적은 다양한 기술적 한계는 랩톱이 수년간 그래픽 렌더링 작업이나 게임에 세금을 부과하는 데 사용될 수 있다는 아이디어를 배제했습니다. 그러나 스크린 기술이 발전함에 따라 수요가 증가합니다D는 풀 사이즈 데스크톱과 동일한 업무를 수행 할 수있는 랩톱 용 D입니다.

거의 모든 최신 게임 및 그래픽 렌더링 응용 프로그램에서 사용 가능하지만, 주어진 모바일 비디오 카드는 동일한 가격의 데스크탑 대응에 대한 모든 측면에서 열등합니다. 이것은 크기, 열 및 전력 소비의 세 가지 주요 한계 때문입니다. 크기로 인한 피할 수없는 제한 사항을 감안할 때 그래픽 카드의 모바일 버전으로 포장 할 수있는 많은 것이 있습니다. 즉, 원시 처리 능력 측면에서 항상 데스크탑 카드 뒤에 지연됩니다.

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두 번째 주요 단점 모바일 비디오 카드는 극도의 전력 소비입니다. 배터리 전원에서 컴퓨터 게임을하는 노트북 사용자는 배터리의 수명이 절반 이상으로 절단됩니다. 이것은 모바일 장치로서 노트북의 장점을 심각하게 제한하며 게임 기계로서 랩톱의 주요 비판 중 하나입니다. 비평가들은 그렇습니다게임을하기 위해 노트북을 연결해야합니다. 아마도 사용자는 데스크탑을 얻고 그들이 제공하는 다른 모든 이점을 즐기기 만하면됩니다.

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사용 중에 모바일 비디오 카드는 많은 여분의 열을 생성합니다. 이것은 랩톱의 제한된 공간에서 특별한 문제입니다. 열 분산은 노트북 제조업체를 향한 가장 큰 설계 과제 중 하나이며, 모든 사전은 같은 공간에서 더 많은 열을 의미한다는 사실과 더 강력하고 뜨거운 실행되는 부품의 균형을 유지해야합니다. 노트북 화상은 노트북 바닥의 온도가 160 ° F (71 ° C)를 지나서 잘 도달 할 수 있기 때문에 점점 일반적인 현상입니다. 무거운 그래픽 처리를 수행하는 노트북이 랩이나 책상에 보관해야한다는 것은 작은 아이러니가 아닙니다.

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모바일 비디오 카드의 또 다른 일반적인 제한은 교체하기가 매우 어렵다는 사실입니다. 데스크탑 그래픽 카드는 문자 그대로 마더 보드 안팎으로 슬롯으로 업그레이드하기 쉬운 부분입니다. 모바일 버전이 많이 있습니다덜 모듈 식적이고 많은 노력이나 비용을 들이지 않고 업그레이드 할 수 없습니다. 끊임없이 활용하는 컴퓨팅 산업을 감안할 때, 이것은 최첨단에 남아 싶어하는 그래픽 전문가에게 특별한 단점입니다.

이러한 단점에도 불구하고 모바일 게임 및 그래픽 작업은 컴퓨터 산업의 일부 부분으로 남아 있습니다. 제조업체가 랩톱에서 제기 한 고유 한 설계 문제를 해결하기 위해 노력함에 따라 모바일 비디오 카드 기술도 마찬가지로 계속 개선되고 있습니다. 비록 그들이 항상 무차별 강도로 데스크탑을 추적 할 가능성이 있지만, 휴대용 워크 스테이션에 대한 수요는 사용자가 휴대 성을 위해 힘을 손상시키기로 선택함에 따라 계속 증가하고 있습니다.

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