모바일 비디오 카드 란 무엇입니까?

그럼에도 불구하고 한때 영광스러운 전기 타자기의 상태로 강등 된 랩톱 컴퓨터는 컴퓨팅 성능, 스토리지 및 일반 사용성 측면에서 데스크톱에 비해 활발하게 발전했습니다. 2010 년까지 고급형 랩톱은 가장 까다로운 상황을 제외한 모든 상황에서 진정한 PC 교체 기능을 수행 할 수있었습니다. 이를 가능하게 한 가장 큰 디자인 발전 중 하나는 그래픽 렌더링을 랩탑의 메인 중앙 처리 장치 (CPU)에서 랩탑 본체의 폼 팩터에 맞도록 설계된 별도의 특수 제작 된 모바일 비디오 카드로 오프로드하는 것입니다.

모바일 비디오 카드는 랩톱 제조업체의 부품 목록에 비교적 새로 추가 된 것입니다. 랩톱 화면의 작은 크기와 낮은 해상도가 아닌 다양한 기술적 제한으로 인해 랩톱을 그래픽 렌더링 작업이나 게임에 과세하여 수년 동안 사용할 수 있다는 생각을 배제했습니다. 그러나 화면 기술이 발전함에 따라 풀 사이즈 데스크톱과 동일한 업무를 수행 할 수있는 랩탑에 대한 수요가 증가했습니다.

거의 모든 현대 게임 및 그래픽 렌더링 응용 프로그램에 사용할 수 있지만, 주어진 모바일 비디오 카드는 모든면에서 동일한 가격의 데스크톱에 비해 열등합니다. 크기, 열 및 전력 소비라는 세 가지 주요 제한 사항 때문입니다. 크기로 인한 피할 수없는 한계를 감안할 때 모바일 버전의 그래픽 카드에 포장 할 수있는 것은 너무 많기 때문에 원시 처리 능력 측면에서 항상 데스크탑 카드보다 뒤쳐 질 것입니다.

모바일 비디오 카드의 두 번째 주요 단점은 극도의 전력 소비입니다. 배터리 전원으로 컴퓨터 게임을하는 랩탑 사용자는 배터리 수명이 절반 이상 줄어드는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 모바일 장치로서 랩탑의 이점을 심각하게 제한하며, 게임기로서 랩탑의 주요 비판 중 하나입니다. 비평가들은 게임을하기 위해 랩톱을 연결해야한다면 사용자는 데스크톱을 가져와 그들이 제공하는 다른 모든 이점을 누려야한다고 주장합니다.

사용 중에 모바일 비디오 카드는 많은 열을 발생시킵니다. 이것은 랩톱의 제한된 공간에서 특별한 문제입니다. 열 분산은 랩탑 제조업체가 직면 한 가장 큰 설계 과제 중 하나입니다. 랩탑 제조업체는 더 강력하고 더 뜨겁게 작동하는 부품과 균형을 유지해야합니다. 랩탑 바닥의 온도가 71 ° C (160 ° F)를 넘을 수 있기 때문에 랩톱 화상은 점점 일반적인 현상입니다. 무거운 그래픽 처리를 수행하는 랩톱을 무릎이 아닌 테이블이나 책상에 보관해야한다는 것은 아이러니가 아닙니다.

모바일 비디오 카드의 또 다른 일반적인 한계는 교체가 매우 어렵다는 점입니다. 데스크탑 그래픽 카드는 말 그대로 마더 보드의 슬롯에 꽂혀있어 쉽게 업그레이드 할 수 있습니다. 모바일 버전은 훨씬 덜 모듈 식이며 큰 노력이나 비용을 들이지 않고 업그레이드 할 수 없습니다. 끊임없이 발전하는 컴퓨팅 산업을 고려할 때, 이는 최첨단 기술을 유지하려는 그래픽 전문가에게는 특별한 단점입니다.

이러한 단점에도 불구하고, 모바일 게임 및 그래픽 작업은 컴퓨터 산업에서 점점 더 많은 부분을 차지하고 있습니다. 제조업체가 랩톱에서 발생하는 고유 한 설계 문제를 해결하기 위해 노력함에 따라 모바일 비디오 카드 기술도 계속 향상됩니다. 데스크탑을 항상 강력하게 추적 할 수는 있지만, 휴대용 워크 스테이션에 대한 수요는 사용자가 휴대 성을 위해 전력을 절충하기로 선택함에 따라 계속 증가하고 있습니다.

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