Wat is een mobiele videokaart?
Laptopcomputers, ooit gedegradeerd tot de status van verheerlijkte elektrische typemachines, zijn niettemin net zo snel ontwikkeld als hun desktop-tegenhangers op het gebied van rekenkracht, opslag en algemene bruikbaarheid. Tegen 2010 waren high-end laptops in staat om te fungeren als echte pc-vervangers (pc) in alle, behalve de meest veeleisende situaties. Een van de grootste ontwerpontwikkelingen die dit mogelijk heeft gemaakt, is het overbrengen van grafische weergave van de belangrijkste centrale verwerkingseenheid (CPU) van de laptop naar een afzonderlijke, speciaal gebouwde mobiele videokaart die is ontworpen om in de vormfactor van een laptop te passen.
De mobiele videokaart is een relatief nieuwe toevoeging aan de onderdelenlijst van laptopfabrikanten. Een verscheidenheid aan technologische beperkingen, niet in het minst de kleine afmetingen en lage resolutie van laptopschermen, sloot het idee uit dat een laptop jarenlang zou kunnen worden gebruikt voor het belasten van grafische weergave of gaming. Naarmate de schermtechnologie evolueerde, nam de vraag echter toe naar laptops die meer dezelfde taken konden uitvoeren als full-sized desktops.
Hoewel bruikbaar voor bijna alle moderne gaming- en grafische weergavetoepassingen, blijft een bepaalde mobiele videokaart in alle opzichten inferieur aan een desktop-tegenhanger van dezelfde prijs. Dit komt door drie hoofdbeperkingen: grootte, warmte en stroomverbruik. Gezien de onvermijdelijke beperkingen vanwege de grootte, is er slechts zoveel dat kan worden verpakt in een mobiele versie van een grafische kaart, wat betekent dat ze altijd achterblijven op desktopkaarten in termen van onbewerkte verwerkingskracht.
Het tweede nadeel van mobiele videokaarten is het extreme stroomverbruik. Een laptopgebruiker die een computerspel op batterijvermogen speelt, ziet de levensduur van de batterij gehalveerd of meer. Dit beperkt het voordeel van laptops als mobiel apparaat ernstig en is een van de belangrijkste punten van kritiek op laptops als spelmachines. Critici beweren dat als een laptop moet worden aangesloten om een game te spelen, gebruikers misschien gewoon een desktop moeten aanschaffen en moeten genieten van alle andere voordelen die ze bieden.
In gebruik genereert een mobiele videokaart veel extra warmte. Dit is met name een probleem in de beperkte ruimte van een laptop. Warmteverspreiding is een van de grootste ontwerpuitdagingen waarmee laptopfabrikanten te maken hebben, die krachtigere en heter draaiende onderdelen moeten combineren met het altijd aanwezige feit dat elke vooruitgang betekent dat meer warmte in dezelfde hoeveelheid ruimte wordt afgevoerd. Brandwonden op laptops komen steeds vaker voor, omdat temperaturen aan de onderkant van een laptop tot ver boven 71 ° C (160 ° F) kunnen oplopen. Het is geen kleine ironie dat een laptop die zware grafische verwerking uitvoert op een tafel of bureau moet worden bewaard en niet op schoot.
Een andere algemene beperking van mobiele videokaarten is het feit dat ze erg moeilijk te vervangen zijn. Grafische videokaarten passen letterlijk in en uit het moederbord, waardoor ze een eenvoudig onderdeel zijn om te upgraden. Mobiele versies zijn veel minder modulair en kunnen zonder veel moeite of kosten worden opgewaardeerd. Gezien de steeds voortschrijdende computerindustrie is dit een bijzonder nadeel voor grafische professionals die voorop willen blijven lopen.
Ondanks deze nadelen blijft mobiel gamen en grafisch werk een groeiend deel van de computerindustrie. De technologie van mobiele videokaarten blijft eveneens verbeteren, aangezien fabrikanten werken aan het oplossen van de unieke ontwerpuitdagingen van laptops. Hoewel ze desktops waarschijnlijk altijd in brute kracht zullen volgen, blijft de vraag naar draagbare werkstations toenemen naarmate gebruikers ervoor kiezen de stroom te compromitteren voor draagbaarheid.