¿Qué es Snowboard Cross?

Snowboard Cross es el nombre oficial del evento competitivo de descenso más comúnmente conocido por los snowboarders y los fanáticos de los deportes extremos como Boardercross. El deporte también se conoce como Boarder X, BX o SBX, e involucra a un grupo de snowboarders, generalmente cuatro, que se maneja simultáneamente a lo largo de un curso diseñado para probar el control de la mesa de los atletas. El ganador es el primero en cruzar la línea de meta, y a diferencia de la mayoría de los eventos de snowboard, el estilo y la técnica no tienen calificación. Además de los giros agudos, los magnates, las gotas, los saltos, los picos y los pisos del curso en sí, los competidores de Snowboard Cross también deben lidiar entre sí, y los corredores frecuentemente se topan a medida que aceleran por el curso estrecho, lo que significa que a menudo luchan por la posición y el equilibrio. El ritmo rápido, los saltos que agradecen a la multitud y las eliminaciones regulares hacen que Snowboard se cruce en un popular deporte de espectadores.

Steven Rechshafner, a lo largo de WitH Greg Stump, el hombre acreditado por inventar deportes extremos, se le ocurrió la idea de hacer un híbrido de snowboard y motocross, creando un evento que prueba la velocidad y el control a medida que los corredores golpean y se empujan para la posición. Esa influencia de motocross es quizás más visible en los cascos de cara completa usados ​​por los corredores. El gerente comercial de Stump, John Graham, fue responsable de acuñar y comercializar el nombre de Boarder Cross. En la primavera de 1991, Rechshafner y Stump organizaron el primer evento de Snowboard Cross del mundo en Blackcomb Mountain en Columbia Británica, Canadá, como la parte final de una serie de televisión que Stump estaba filmando para la red Fox. Dan Donnelly, un snowboarder profesional de Ferndale, Washington, ganó la competencia.

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El deporte ha crecido en popularidad desde entonces. En 1997, los X-Games incluyeron por primera vez Snowboard Cross, y el evento se ha presentado anualmente desde entonces. Electronic Arts, junto con Rechshafner, creó la muy popular serie de videojuegos "SSX" (sNowboard Supercross). Estos videojuegos, comercializados por primera vez en 2000, introdujeron una nueva audiencia convencional para Snowboard Cross, aunque presentaban una acción exagerada de estilo arcade con saltos de trucos imposibles y no intentaron simular el deporte.

Solo 15 años después del nacimiento del deporte, 2006 vio la inclusión del evento en los Juegos Olímpicos de Invierno en Turín, Italia. Seth Wescott de los Estados Unidos y Suiza, Tanja Frieden, ganó las primeras medallas de oro masculinas y femeninas, respectivamente. La Federación Internacional de Esquí (FIS) reinterpretó las reglas, que supervisa el evento olímpico, para acentuar la habilidad y la delicadeza, lo que limita especialmente el empuje entre los corredores al contacto casual. Aunque la mayoría de los snowboarders todavía usan el nombre de Boardercross para referirse a este deporte, el FIS le ha dado el nombre oficial de Snowboard Cross.

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