Cos'è Snowboard Cross?
Snowboard Cross è il nome ufficiale per l'evento competitivo in discesa più comunemente noto da snowboarder e appassionati di sport estremi come Boardcross. Lo sport è anche noto come Boarder X, BX o SBX e coinvolge un gruppo di snowboarder, di solito quattro, corse contemporaneamente lungo un percorso progettato per testare il controllo della scheda degli atleti. Il vincitore è il primo ad tagliare il traguardo e, a differenza della maggior parte degli eventi di snowboard, lo stile e la tecnica non sono classificati. Oltre alle curve acute, a magnati, gocce, salti, picchi e appartamenti del percorso stesso, anche i concorrenti di Snowboard Cross devono contendere l'uno con l'altro e i corridori si urtano spesso mentre accelerano il percorso stretto, il che significa che spesso stanno combattendo sia per la posizione che per l'equilibrio. Il ritmo veloce, i salti piacevoli alla folla e le asciugature regolari rendono lo snowboard attraversare uno sport per spettatori popolare.
Steven Rechshafner, lungo arguziaH Greg Stump, l'uomo attribuito a inventare sport estremi, ha avuto l'idea di realizzare un ibrido di snowboard e motocross, creando un evento che mette alla prova la velocità e il controllo mentre i corridori si urtano e si spingono per la posizione. Quell'influenza del motocross è forse più visibile nei caschi a faccia integrale indossati dai corridori. Il direttore aziendale di Stump, John Graham, era responsabile della coniatura e della commercializzazione del nome del consiglio di amministrazione. Nella primavera del 1991, Rechshafner e Stump hanno organizzato il primo evento di snowboard al mondo a Blackcomb Mountain nella British Columbia, in Canada, come parte finale di una serie televisiva che Stump stava girando per la Fox Network. Dan Donnelly, uno snowboarder professionista di Ferndale, Washington, ha vinto la competizione.
Lo sport è cresciuto in popolarità da allora. Nel 1997, gli X-Games includevano prima lo snowboard Cross e l'evento è stato presentato ogni anno. Electronic Arts, insieme a Rechshafner, ha creato la serie di videogiochi estremamente popolare "SSX"NOWboard Supercross). Questi videogiochi, commercializzati per la prima volta nel 2000, hanno introdotto un nuovo pubblico mainstream a Snowboard Cross, anche se hanno caratterizzato un'azione esagerata in stile arcade con salti di trucco impossibili e non hanno fatto alcun tentativo di simulare lo sport.
Solo 15 anni dopo la nascita dello sport, il 2006 ha visto l'inclusione dell'evento nelle Olimpiadi invernali a Torino, in Italia. Seth Wescott degli Stati Uniti e Tanja Frieden in Svizzera hanno vinto rispettivamente le prime medaglie d'oro maschile e femminile. Le regole sono state reinterpretate dall'International Ski Federation (FIS), che supervisiona l'evento olimpico, per accento abilità e finezza, limitando in particolare la spicco tra i corridori a contatti casuali. Sebbene la maggior parte degli snowboarder usi ancora il nome BocherCross per fare riferimento a questo sport, l'FIS gli ha dato il nome ufficiale di Snowboard Cross.