Qu'est-ce que Snowboard Cross?
Snowboard Cross est le nom officiel de l'événement de descente compétitif plus communément connu par les snowboarders et les fans de sport extrêmes en tant que Boardercross. Le sport est également connu sous le nom de Boarder X, BX ou SBX, et il implique un groupe de snowboarders, généralement quatre, en course simultanément le long d'un parcours conçu pour tester le contrôle du conseil d'administration des athlètes. Le gagnant est le premier à franchir la ligne d'arrivée, et contrairement à la plupart des événements de snowboard, le style et la technique ne sont pas évalués. En plus des virages nets, des magnats, des gouttes, des sauts, des pics et des appartements du parcours lui-même, les concurrents de Snowboard Cross doivent également s'affronter, et les coureurs se cognent fréquemment alors qu'ils accélèrent le parcours étroit, ce qui signifie qu'ils combattent souvent à la fois pour la position et l'équilibre. Le rythme rapide, les sauts qui plaisent à la foule et les essuie-effits réguliers font de Snowboard Cross un sport populaire du spectateur.
Steven Rechshafner, le long de l'espritHE Greg Stump, l'homme crédité d'avoir inventé des sports extrêmes, a eu l'idée de fabriquer un hybride de snowboard et de motocross, créant un événement qui teste la vitesse et le contrôle lorsque les coureurs se bossent et se bousculent pour la position. Cette influence du motocross est peut-être la plus visible dans les casques à plein acte portée par les coureurs. Le directeur commercial de Stump, John Graham, était responsable de la monnaie et de la commercialisation du nom Boarder Cross. Au printemps 1991, Rechshafner et Stump ont organisé le premier événement mondial de Snowboard Cross à Blackcomb Mountain en Colombie-Britannique, au Canada, comme la dernière partie d'une série télévisée que Stump tournait pour le Fox Network. Dan Donnelly, un snowboarder professionnel de Ferndale, Washington, a remporté la compétition.
Le sport a gagné en popularité depuis. En 1997, les X-Games comprenaient d'abord Snowboard Cross, et l'événement a été présenté chaque année depuis lors. Electronic Arts, avec Rechshafner, a créé la série de jeux vidéo extrêmement populaire "SSX" (Saujourd'hui Supercross). Ces jeux vidéo, commercialisés pour la première fois en 2000, ont introduit un nouveau public grand public à Snowboard Cross, bien qu'ils aient présenté une action de style arcade exagéré avec des sauts d'astuce impossibles et n'ont pas tenté de simuler le sport.
Seulement 15 ans après la naissance du sport, 2006 a vu l'inclusion de l'événement aux Jeux olympiques d'hiver à Turin, en Italie. Seth Wescott, des États-Unis et Tanja Frieden en Suisse, a remporté les premières médailles d'or pour hommes et femmes, respectivement. Les règles ont été réinterprétées par la Fédération internationale de ski (FIS), qui supervise l'événement olympique, pour accentuer les compétences et la finesse, limitant notamment la bousculade entre les coureurs au contact occasionnel. Bien que la plupart des snowboarders utilisent toujours le nom Boardercross pour désigner ce sport, le FIS lui a donné le nom officiel de Snowboard Cross.