O que é Snowboard Cross?

Snowboard Cross é o nome oficial do evento competitivo em declive mais conhecido por snowboarders e fãs de esportes extremos como boardercross. O esporte também é conhecido como Boarder X, BX ou SBX, e envolve um grupo de snowboarders, geralmente quatro, correndo simultaneamente ao longo de um curso projetado para testar o controle do conselho dos atletas. O vencedor é o primeiro a atravessar a linha de chegada e, diferentemente da maioria dos eventos de snowboard, estilo e técnica não são classificados. Além das curvas nítidas, magnatas, gotas, saltos, picos e apartamentos do próprio curso, os concorrentes cruzados de snowboard também devem enfrentar um com o outro, e os corredores frequentemente esbarram à medida que aceleram o percurso estreito, o que significa que geralmente estão lutando tanto para a posição quanto o equilíbrio. O ritmo acelerado, saltos agradáveis ​​da multidão e lenços regulares fazem do snowboard atravessar um esporte popular para espectadores.

Steven Rechshafner, juntoH Greg Stump, o homem creditado com a invenção de esportes extremos, teve a idéia de fazer um híbrido de snowboard e motocross, criando um evento que testa velocidade e controle enquanto os pilotos bate e empurram para a posição. Essa influência do motocross é talvez mais visível nos capacetes de rosto completo usados ​​pelos pilotos. O gerente de negócios da Stump, John Graham, foi responsável por cunhar e comercializar o nome Cross Cross. Na primavera de 1991, Rechshafner e Stump realizaram o primeiro evento de snowboard do mundo em Blackcomb Mountain, na Colúmbia Britânica, Canadá, como a parte final de uma série de televisão que Stump estava filmando para a Fox Network. Dan Donnelly, um snowboarder profissional de Ferndale, Washington, venceu a competição.

O esporte cresceu em popularidade desde então. Em 1997, os X-Games incluíram o Snowboard Cross, e o evento foi apresentado anualmente desde então. Electronic Arts, juntamente com o Rechshafner, criou a extremamente popular série de videogames "SSX" (SNowboard supercross). Esses videogames, comercializados pela primeira vez em 2000, introduziram um novo público convencional no Snowboard Cross, embora eles apresentassem ação exagerada no estilo de arcade com saltos de truques impossíveis e não tenham tentado simular o esporte.

Apenas 15 anos após o nascimento do esporte, 2006 viu a inclusão do evento nos Jogos Olímpicos de Inverno em Turim, Itália. Seth Wescott, dos Estados Unidos e Tanja Frieden, da Suíça, conquistou as primeiras medalhas de ouro masculinas e femininas, respectivamente. As regras foram reinterpretadas pela Federação Internacional de Esqui (FIS), que supervisiona o evento olímpico, para acentuar a habilidade e a requinte, limitando principalmente o empurrão entre os corredores ao contato casual. Embora a maioria dos snowboarders ainda use o nome do Boardercross para se referir a esse esporte, o FIS deu o nome oficial da cruz de snowboard.

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