Quelle est la monnaie Internet?

La monnaie Internet est une forme de paiement électronique. Il a été créé dans le but de disposer d’une option de paiement globale pouvant être utilisée sur Internet. La naissance d’eBay® en 1995 a inspiré l’idée d’une monnaie Internet, car elle annonçait le début d’une nouvelle ère pour les vitrines de sites Web. À la fin de 2001, l’idée s’est en grande partie éteinte en tant que trio de grandes entreprises, Beenz.com, InternetCash.com et Flooz.com, qui offraient non seulement la devise à l’échec, mais laissaient parfois à plusieurs clients mécontents des crédits maintenant sans valeur.

L'idée principale derrière les sociétés de monnaie Internet était que le client achèterait ou gagnerait des crédits, qui pourraient ensuite être utilisés pour acheter des articles et des services auprès de différents fournisseurs ou d'un magasin en particulier. Ce système était considéré comme un moyen efficace d’accroître le commerce mondial, car les clients des pays en développement qui n’avaient pas les moyens d’avoir des cartes de crédit - et leur dette associée - disposaient désormais d’un autre moyen de participer au commerce électronique.

Lorsque les sociétés de monnaies sur Internet werez.com, InternetCash.com et Flooz.com ont cessé leurs activités en 2001, plusieurs clients n’ont pas eu la possibilité de dépenser leurs crédits. Alors que la devise de Beenz.com était basée sur les crédits gagnés, les clients de Flooz.com avaient la possibilité de payer en espèces pour des crédits et perdaient donc non seulement leurs crédits gagnés, mais aussi leurs fonds propres. Cela a été la cause de nombreuses controverses et discussions dans les médias.

Dans le cas de Flooz.com, les vendeurs qui avaient accepté ces méthodes de paiement ont été informés des difficultés de la société avant leurs clients. De nombreux consommateurs ont appris que leurs crédits n'avaient aucune valeur parce qu'ils avaient été informés par des fournisseurs qu'ils ne les acceptaient plus comme monnaie. Flooz.com non seulement n’a pas contacté ses clients au préalable, mais leur a finalement donné quatre jours pour utiliser leurs crédits avant de perdre leur valeur.

Le modèle Beenz.com offre aux clients la possibilité de gagner des crédits en effectuant des tâches, telles que la visite d’un site Web particulier ou le shopping sur d’autres sites. Ces crédits pourraient ensuite être utilisés sur les sites Web des fournisseurs participants. La société a cédé en 2001 et a été vendue à la société américaine Carlson Marketing Group. Lorsque cette société a également commencé à lutter, l’idée de Beenz.com a finalement été abandonnée.

InternetCash.com était basé sur des cartes prépayées pouvant être utilisées pour acheter des biens et des services en ligne. Chaque compte avait un numéro de carte et un numéro d'identification personnel (PIN). Les clients effectuant des achats sur les sites participants seraient dirigés vers un site externe appartenant à InternetCash.com pour saisir leurs informations de paiement et mener à bien la transaction. La société a consacré la majeure partie de son capital à la construction de son infrastructure. Cette fermeture, conjuguée à la faillite de l’économie de l’Internet à la fin des années 90 et au début des années 2000, a conduit à sa fermeture en 2001.

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