Cosa sono i motori di gioco open source?
I motori di gioco open source sono framework utilizzati per aiutare a creare giochi per computer, console e altri dispositivi. Fornire il motore di gioco principale può aiutare i programmatori a concentrarsi maggiormente sulla logica del gioco e meno sugli aspetti di base come la visualizzazione di grafica, giocare a suoni o networking. Sono disponibili un certo numero di motori di gioco open source, ognuno orientati alla creazione di un tipo di gioco specifico. Alcuni motori consentono mondi tridimensionali (3D) vasti, mentre altri si concentrano sulla grafica bidimensionale (2D) ottimizzata che può essere giocata su dispositivi portatili o mobili. Quando i motori sono sviluppati come open source, il vantaggio è che una comunità entusiasta di giocatori può aiutare a sviluppare e testare il motore.
Un motore di gioco è diverso da un gioco completato, perché contiene solo gli elementi core astratti del codice del programma, come la capacità di visualizzare la grafica. Il motore non contiene dati di gioco o logica di gioco. Ciò significa che la maggior parte dei motori richiede più programmi e sviluppatorit In cima a ciò che viene fornito se si deve creare un gioco completato. Ci sono una piccola quantità di motori di gioco open source che consentono un approccio puntuale allo sviluppo, ma questi sono rari e limitati nel loro potere.
Esistono diversi tipi di motori di gioco open source progettati per gestire diversi aspetti di un gioco. Alcuni sono progettati per gestire tutti gli aspetti di un gioco, dalla grafica all'input, mentre altri sono progettati per gestire determinate aree, come l'audio. A differenza di alcuni motori di gioco che non sono open source, questi includeranno sempre il codice sorgente, consentendo loro di essere perfettamente integrati nel gioco completato. Significa anche che il codice può essere modificato per soddisfare le esigenze del programmatore.
La maggior parte dei motori di gioco open source che sono disponibili supportano i linguaggi speciali di scripting. Queste lingue possono essere utilizzate per personalizzare le prestazioni del motore di gioco senza la necessità di raccontareimpilare il codice sorgente. Questi linguaggi di scripting possono anche essere usati per definire la logica del gioco o come viene giocato il gioco, senza la necessità di scrivere e compilare file di codice effettivo.
Sviluppare un gioco con motori di gioco open source può aiutare a ridurre la quantità di tempo necessaria per codificare le funzioni che molti altri hanno già svolto, ma può anche portare ad alcuni problemi. Per uno, chiunque può avere accesso al codice del motore di gioco e potrebbe essere in grado di sfruttare bug e problemi per ottenere un vantaggio nel gioco. Un altro problema potrebbe essere i difetti intrinseci all'interno del codice del motore che potrebbero essere molto difficili da trovare perché il codice è stato scritto da una terza parte. Inoltre, in generale, i motori di gioco open source non possono essere utilizzati per lo sviluppo di giochi commerciali, a causa della licenza, quindi i giochi creati con loro non possono essere venduti.