Che cos'è un fan dei triangoli?
Una ventola triangolare è una raccolta di triangoli raggruppati attorno a un vertice principale e utilizzati nella grafica tridimensionale (3D) per costruire modelli di computer e mesh. La ventola triangolare è considerata una primitiva, come una linea o un punto, perché viene utilizzata per creare forme complesse. La maggior parte dei poligoni usati per creare una mesh poligonale sono - o possono essere - separati in una ventola, il che rende più facile ai programmatori controllare e manipolare un poligono. A parte il controllo, il più grande vantaggio dell'utilizzo di questa ventola è che il computer può elaborare la forma più velocemente e la memorizzazione è molto più semplice grazie alla conservazione delle linee.
Il fan del triangolo ha un nome appropriato, perché la forma sembra un fan. Inizia con un vertice principale e tutti i triangoli sono collegati a questo vertice. Se un triangolo è collegato a un altro triangolo anziché al vertice, la forma viene considerata una striscia triangolare.
In computer grafica, ci sono forme conosciute come primitive; questo non è perché le forme sono vecchie e non più utilizzate, ma perché sono in grado di costruire altre forme. Mentre la maggior parte delle primitive sono forme molto semplici, come una linea o un punto, la ventola a triangolo è leggermente più complessa della maggior parte delle primitive. Ciò consente ai programmatori di creare forme che altrimenti sarebbero impossibili - o almeno difficili - da codificare.
Le strutture mesh poligonali vengono utilizzate nei progetti di basso livello, in genere come scheletro su cui posizionare la grafica di alto livello o la grafica che gli utenti vedono. Mentre una mesh poligonale sembra un miscuglio di poligoni, ogni poligono può essere separato in una ventola triangolare. Un punto del poligono viene utilizzato come vertice principale e attorno a questo vertice si formano diversi triangoli. Usando i triangoli anziché l'intero poligono, i programmatori possono facilmente manipolare le dimensioni e la forma del poligono. Ciò rende il tempo di programmazione leggermente più lungo ma consente misurazioni molto precise.
Un grande vantaggio dell'utilizzo di una ventola a triangolo anziché di altre forme è che una ventola può caricare molto più velocemente. Il computer deve caricare un numero inferiore di righe, poiché le righe una accanto all'altra vengono conteggiate come una riga. Ad esempio, se due triangoli sono uno contro l'altro, il computer dovrà eseguire il rendering di sei linee; tuttavia, con la ventola, le linee di spinta vengono combinate e vengono renderizzate solo quattro linee. Anche l'archiviazione è migliorata, poiché la conservazione delle linee significa che il computer deve consumare meno memoria.