Qual è l'asse di rotazione?
Asse di rotazione è un termine usato in molti rami dell'ingegneria, della matematica e delle scienze. È usato per descrivere un tipo di movimento per oggetti esistenti nello spazio tridimensionale (3D). È una linea retta immaginaria disegnata attraverso un oggetto 3D attorno al quale l'oggetto può ruotare o ruotare. I modelli di rotazione sono utilizzati per applicazioni sia teoriche che pratiche.
La rotazione attorno ad un asse può avvenire solo in uno spazio tridimensionale, il che significa che un oggetto ha lunghezza, larghezza e profondità. Gli oggetti nello spazio bidimensionale (2D) possono ruotare, ma la rotazione è attorno a un punto - interno o esterno - su un piano piatto, non su un asse. L'immagine non può veramente ruotare attorno ad un asse in quanto non esiste in tutte e tre le dimensioni: ha lunghezza e larghezza, ma non ha profondità. Se un oggetto 2D è tracciato su un grafico, può essere "ruotato" attorno all'asse X o Y, ma ciò inverte o inverte semplicemente l'immagine. L'immagine è piatta e scomparirebbe ad un certo punto se ruotasse attraverso una rotazione completa attorno ad uno degli assi.
Al contrario, un oggetto 3D può ruotare attorno a un asse ma non può ruotare attorno a un punto interno. Ciò farebbe ruotare l'oggetto in più direzioni contemporaneamente, lungo ogni linea che interseca quel punto, e si spezzerebbe. Pertanto, un oggetto 3D può ruotare solo attorno a una linea o un asse. Se un oggetto 3D si sta muovendo attorno a un punto esterno, viene chiamato rivoluzione, non rotazione. Ad esempio, la Terra ruota su un asse interno e ruota attorno al sole.
Gli oggetti esistenti nello spazio 3D possono avere più di un asse interno di rotazione, ma non possono ruotare contemporaneamente attorno a due di questi assi. Ad esempio, se la Terra ha un nuovo asse di rotazione perpendicolare al suo asse originale, non può ruotare contemporaneamente in direzioni opposte su entrambi gli assi. Mentre tenta di ruotare in entrambe le direzioni, troverà un punto di bilanciamento tra i due e creerà un terzo asse di rotazione lungo quella linea.
Gli oggetti che non possono eseguire una rotazione o rotazione completa possono comunque essere considerati rotanti attorno ad un asse. Caviglie e ginocchia, nonché parti meccaniche e molti altri oggetti, possono eseguire una rotazione limitata attorno a una determinata linea interna. Poiché sono oggetti 3D, vengono definiti come aventi un asse di rotazione, anche se la rotazione stessa è limitata.