Qual è l'asse di rotazione?
L'asse di rotazione è un termine usato in molti rami di ingegneria, matematica e scienze. È usato per descrivere un tipo di movimento per gli oggetti esistenti nello spazio tridimensionale (3D). È una linea retta immaginaria disegnata attraverso un oggetto 3D attorno al quale l'oggetto può ruotare o girare. I modelli di rotazione vengono utilizzati per applicazioni sia teoriche che pratiche.
La rotazione attorno a un asse può verificarsi solo nello spazio tridimensionale, il che significa che un oggetto ha lunghezza, larghezza e profondità. Gli oggetti nello spazio bidimensionale (2D) possono ruotare, ma la rotazione è attorno a un punto - interno o esterno - su un piano piatto, non su un asse. L'immagine non può veramente ruotare attorno a un asse in quanto non esiste in tutte e tre le dimensioni: ha lunghezza e larghezza, ma nessuna profondità. Se un oggetto 2D viene tracciato su un grafico, può essere "ruotato" attorno all'asse X o Y, ma questo lancia semplicemente o inverte l'immagine. L'immagine è piatta e scomparirebbe ad un certo punto se si è trasformato in pienoRotazione attorno a entrambi gli assi.
Al contrario, un oggetto 3D può ruotare attorno a un asse ma non può ruotare attorno a un punto interno. Ciò causerebbe la ruota dell'oggetto in molte direzioni contemporaneamente, lungo ogni linea che interseca quel punto, e si strapperebbe a pezzi. Pertanto, un oggetto 3D può ruotare solo attorno a una linea o di un asse. Se un oggetto 3D si muove attorno a un punto esterno, viene definito una rivoluzione, non una rotazione. Ad esempio, la Terra ruota su un asse interno e ruota attorno al sole.
Gli oggetti esistenti all'interno dello spazio 3D possono avere più di un asse interno di rotazione, ma non possono ruotare attorno a due di questi assi contemporaneamente. Ad esempio, se la Terra ha un nuovo asse di rotazione che è perpendicolare al suo asse originale, non può girare in direzioni opposte su entrambi gli assi contemporaneamente. Mentre tenta di girare in entrambe le direzioni, troverà A BPunto di alimentazione tra i due e crea un terzo asse di rotazione lungo quella linea.
Gli oggetti che non possono eseguire una rotazione completa o una rotazione possono ancora essere considerati ruotando attorno a un asse. Le caviglie e le ginocchia, nonché le parti meccaniche e molti altri oggetti, possono eseguire una rotazione limitata attorno a una data linea interna. Dato che sono oggetti 3D, vengono indicati come avere un asse di rotazione, anche se la rotazione stessa è limitata.