Cosa comporta lo sviluppo della realtà aumentata?

Lo sviluppo della realtà aumentata (AR) è simile allo sviluppo del software, ma in genere ci sono più sfide da considerare a causa dell'immersione dell'AR nel mondo reale. Per garantire che lo spettatore guardi nella giusta direzione o verso un oggetto, dovrebbe essere aggiunto un algoritmo di visione artificiale e videocamera alla programmazione dell'AR; in caso contrario, gli oggetti potrebbero apparire quando non dovrebbero. Un'altra parte dello sviluppo della realtà aumentata è la scelta del tipo di piattaforma per cui si desidera sviluppare. La maggior parte dei programmi AR è concepita per riconoscere un oggetto, quindi lo sviluppo della realtà aumentata dovrebbe tener conto dell'aspetto dell'oggetto. Se l'oggetto si muove, dovrebbe esserci una programmazione che riconosce il movimento per garantire che il display sia corretto.

Uno dei maggiori punti dell'AR è migliorare qualcosa nel mondo reale, come un oggetto o un edificio. Per raggiungere questo obiettivo, lo sviluppo della realtà aumentata di solito si occupa di dove lo spettatore sta guardando e di ciò che sta guardando. Ad esempio, se il programma si illumina quando lo spettatore guarda un oggetto, ma poi si allontana, il programma deve sapere di smettere di migliorare l'oggetto. Ciò avviene normalmente attraverso la visione artificiale e la programmazione della telecamera aggiunte nell'applicazione AR.

Mentre in genere l'AR è associato a un visore per realtà virtuale (VR), lo sviluppo della realtà aumentata può essere eseguito per molte piattaforme diverse. La piattaforma scelta può anche cambiare il modo in cui lo sviluppo procede, perché la creazione di un programma per un auricolare normalmente sarà diversa dalla creazione di un programma per un telefono. Le piattaforme AR comuni includono telefoni, unità di sistema di posizionamento globale (GPS), computer, cuffie e tablet VR.

Quando un programma AR è programmato per migliorare un oggetto, deve essere in grado di riconoscere quell'oggetto. Ad esempio, se viene creato un programma AR per aiutare gli utenti a scegliere un cartone di latte dal frigorifero, deve essere in grado di riconoscere la differenza tra il latte e un cartone simile di succo d'arancia. Ciò significa che una delle preoccupazioni principali nello sviluppo della realtà aumentata è l'esatto riconoscimento degli oggetti. I programmatori dovrebbero fornire al programma AR il modo di separare gli oggetti corretti da quelli sbagliati, oppure potrebbero migliorare erroneamente la realtà.

Oltre a comprendere un oggetto, un programma AR dovrebbe essere in grado di riconoscere il movimento di un oggetto. Se evidenzia un cartone di latte, dovrebbe continuare a evidenziare il cartone anche dopo che l'utente lo rimuove e posiziona il latte altrove. Quando questo non viene preso in considerazione, può continuare a evidenziare la posizione del latte nel frigorifero, anche se il latte non è più lì. Senza che ciò venga preso in considerazione nello sviluppo della realtà aumentata, potrebbero manifestarsi bug ed errori.

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