3Dフォトキューブとは

3次元(3D)フォトキューブは、画面上に6面のキューブを表示するコンピューターアプリケーションまたはスクリプトであり、キューブの各面には、通常ユーザーが定義した画像または写真が含まれています。 3Dフォトキューブの比較的単純な要素により、コンピューターのスクリーンセーバー、マルチメディアアプリケーション、Webサイト、組み込みデバイスなど、ほぼすべてのコンテキストで、また一部のグラフィカルイメージエディターの特殊効果フィルターとして、エフェクトを使用できます。 ほとんどの実装では、キューブは静的ではありませんが、軸を中心に常に回転し、画面上をゆっくりと移動することもあります。 3Dフォトキューブのより複雑なバージョンでは、ユーザーがキューブを移動または制御できるようにする反射、アニメーション、インタラクティブ要素など、キューブに追加の効果を適用できます。

3Dフォトキューブは、多くの写真を同時に表示するシンプルで興味深く、コンパクトな方法であるため、多くの人が使用しています。 立方体の各面には異なる写真を含めることができ、立方体はゆっくりと回転するため、6枚の写真のそれぞれは、他の写真を暗示しながら時間とともに表示されます。 一部のプログラムでは、時間の経過に伴うさまざまな写真のサイクリングも許可されているため、キューブの側面の画像は一定の間隔で自動的に変化します。

3Dフォトキューブの複雑さの1つは、キューブ上の各面が正方形であるのに対し、ほとんどの写真の形状は長方形であるという事実です。 この点でいくつかの3Dフォトキューブアプリケーションのデフォルトの動作は異なりますが、自動的に画像を小さなサイズにトリミングする、大きな画像を中央に配置して中央が正方形に表示される、または画像をスケーリングして上部に溝ができるようにし、立方体面内の底。 より良い結果を得るには、使用するデジタル写真を編集し、3Dアプリケーションに読み込む前に正方形にする必要があります。

3Dフォトキューブプログラムのより高度なバージョンでは、その機能の1つとしてインタラクティブ機能を含めることができます。 これは、デバイスの角度とピッチを立方体の動きに結び付けることができるハンドヘルドデバイスでプログラムを実行する場合に特に面白いものになります。 一部のキューブは、マウスカーソルに追従するように、またはキーボード入力に基づいて向きを変更するようにプログラムされています。 一般的な機能の1つは、3Dフォトキューブから、画面に面している写真を全画面表示モードに切り替える機能です。

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