Wat is een 3D -fotokubus?

Een driedimensionale (3D) fotokubus is een computertoepassing of script met een zeszijdige kubus op het scherm en elk van de gezichten van de kubus bevat een afbeelding of foto, meestal een door de gebruiker gedefinieerd. Door de relatief eenvoudige elementen van een 3D-fotokubus kan het effect in bijna elke context worden gebruikt, inclusief in computerschermafstand, multimediatoepassingen, websites en ingebedde apparaten, en als een speciaal effectfilter in sommige grafische beeldeditors. In de meeste implementaties is de kubus niet statisch, maar roteert constant op een as en beweegt soms zelfs langzaam over het scherm. Meer complexe versies van een 3D -fotokubus kunnen extra effecten op de kubus hebben toegepast, inclusief reflecties, animaties en interactieve elementen waarmee een gebruiker de kubus kan verplaatsen of besturen.

Veel mensen gebruiken een 3D -fotokubus omdat het een eenvoudige, interessante en compacte methode is die een aantal foto's tegelijkertijd weergeeft. Elk van de gezichten van de kubus kan een d bevattenifferente foto en de kubus roteert langzaam, dus elk van de zes foto's wordt in de loop van de tijd getoond tijdens het wijzen op de andere foto's, die misschien niet in het volledige zicht zijn. Sommige programma's laten zelfs het fietsen van verschillende foto's in de loop van de tijd toe, zodat de afbeeldingen aan de zijkanten van de kubus automatisch veranderen met gegeven intervallen.

Een complicatie die een 3D -fotokubus zou kunnen hebben, is het feit dat elk gezicht op de kubus een vierkant is, terwijl de vorm van de meeste foto's rechthoekig is. Het standaardgedrag van sommige 3D -fotokubustoepassingen in dit opzicht varieert, maar kan een afbeelding automatisch tot een kleiner formaat bijsnijden, het grotere beeld centreren, zodat het midden in het vierkant wordt weergegeven of de afbeelding schaalt, zodat er een goot op de boven- en onderkant in het kubusgezicht staat. Een beter resultaat zou vereisen dat de gebruiker de digitale foto's bewerkt om te worden gebruikt, waardoor ze vierkant zijn voordat ze ze in th ladenE 3D -toepassing.

Een meer geavanceerde versie van een 3D -fotokubusprogramma kan interactiviteit bevatten als een van de functies. Dit kan vooral vermakelijk zijn wanneer het programma wordt uitgevoerd op een handheld -apparaat waarin de hoek en toonhoogte van het apparaat kunnen worden gebonden aan de bewegingen van de kubus. Sommige kubussen zijn geprogrammeerd om de muiscursor te volgen of om gezichten te wijzigen op basis van toetsenbordinvoer. Een veel voorkomend kenmerk is de mogelijkheid om over te schakelen van de 3D-fotokubus naar een weergavemodus op volledig scherm voor de foto die naar het scherm staat.

ANDERE TALEN