疑似回線とは
疑似回線は、既存のネットワークを介して回線がエミュレートされる電気通信およびコンピューターネットワーキング技術に与えられる用語です。 本質的に、既存のパケット交換ネットワーク(PSN)を介して新しい仮想ワイヤを作成します。 このようにして、古い技術を使用して、古い回路とエミュレートされた回路の違いに気付かない顧客専用のワイヤを作成できます。
最初の疑似回線は、マルチプロトコルラベルスイッチング(MPLS)ネットワークを介して専用のOpen Systems Interconnection(OSI)モデルレイヤー2サービスを送信する方法を見つけるためにLuca Martiniによって考案されました。 その後、インターネットエンジニアリングタスクフォース(IETF)は、サービスプロバイダー向けの方法を標準化し、関連する技術を詳述する方法を理解するために、コンセプトに関するワーキンググループを形成しました。 それらは疑似回線エミュレーションエッジツーエッジ(PWE3)ワーキンググループとして知られるようになり、マティーニと彼のチームによってワーキンググループに提出された論文は、マティーニドラフトとして知られるようになりました。
エッジとエッジを区別する理由は、テクニックの実装方法にあります。 サービスプロバイダーの観点から見ると、疑似回線はネットワークのプロバイダーの端、つまり顧客の責任が終了する地点から始まり、反対側のプロバイダーの端まで進み、顧客の責任が再び引き継がれます。 このようにして、サービスプロバイダーは、既存のパケット交換ネットワークを介して、顧客専用の新しい専用回線を作成できます。 これは、最も一般的に使用される多くのOSIモデルデータリンクレイヤー、レイヤー2、イーサネットなどのプロトコル、非同期転送モード(ATM)、フレームリレー、または別の時分割多重化(TDM)メソッドで可能です。 基盤となるサービスプロバイダーのPSNは、バージョン4またはバージョン6のインターネットプロトコル(IP)ネットワーク、MPLSネットワーク、またはIETFバージョン3のレイヤー2トンネリングプロトコル(L2TPv3)を使用して実装できます。
ネットワークトラフィックが顧客のネットワークを離れてプロバイダーエッジに到達すると、エミュレートされた回線を介した配信のためにラップされます。 いくつかのレイヤーがパケットに追加され、最初のレイヤーにはプロバイダーの各エッジルーターのアドレスが含まれます。 カプセル化層も追加されます。カプセル化層には、プロバイダーがPSNで多くエミュレートされている場合にパケットが通過する必要がある擬似配線に関する情報、および顧客のネットワークで使用される元のプロトコルなどのペイロードのタイプに関する情報が含まれます仮想ワイヤを介した伝送のために剥ぎ取られました。 最後の層は、データの実際のペイロードです。 カプセル化されたパケットがプロバイダーのトンネルのもう一方の端に到達すると、顧客のネットワークへの配信のために分解され、元のプロトコル情報が返されます。
擬似配線は、多くのレガシーネットワーキングプロトコルの使用を継続できるため、最終的には古い技術が新しい方法に収束する機能を提供します。 また、追加のパラレルワイヤを作成するのではなく、既存のPSNを介してエミュレーションを作成する方がはるかに費用効率が高くなります。 一部の企業は独自の形式の疑似回線を実装しており、最初の1つはRAD DataCommunications®によって作成されたTDMoIP®テクノロジーです。 また、CiscoSystems®はルーターデバイスでこの技術を提供します。この技術はAny Transport over MPLS(AToM®)と呼ばれます。