擬似ワイヤとは何ですか?
pseudowireは、既存のネットワークを介して回路がエミュレートされる電気通信およびコンピューターネットワーキング手法に与えられた用語です。 本質的に、既存のパケットスイッチネットワーク(PSN)を介して新しい仮想ワイヤーを作成します。 このようにして、古いテクノロジーを使用して、古い回路とエミュレートされた回路とエミュレートされた回路の違いを知らない顧客向けの専用ワイヤーを作成できます。
最初の擬似ワイヤーは、Luca Martiniによって考案されました。 その後、インターネットエンジニアリングタスクフォース(IETF)は、サービスプロバイダーの方法を標準化し、関連するテクニックを詳細にする方法を把握するために、コンセプトを中心にワーキンググループを設立しました。 彼らは、擬似ワイヤーエミュレーションエッジツーエッジ(PWE3)ワーキンググループとして知られるようになり、マティーニと彼のチームがワーキンググループに提出した論文は、sマティーニのドラフト、その後いくつかがドライマティーニペーパーと呼ばれています。
エッジからエッジの区別の理由は、テクニックの実装方法です。 サービスプロバイダーの観点から、擬似ワイヤーはネットワークのプロバイダーの端から始まります。これは、顧客の責任が終了するポイントで、顧客の責任が再び回復する反対のプロバイダーのエッジまでです。 このようにして、サービスプロバイダーは、既存のパケットスイッチネットワーク上で顧客向けに新しい専用の回路を作成できます。これは、最も一般的に使用されるOSIモデルデータリンクレイヤー、レイヤー2、イーサネット、非同期転送モード(ATM)、フレームリレー、または別のタイムディビジョンマルチプレックス(TDM)メソッドなどのプロトコルの多くで可能です。 基礎となるサービスプロバイダーのPSNは、バージョン4またはバージョン6インターネットプロトコル(IP)ネットワーク、MPLSネットワーク、またはiを使用して実装することができます。ETFのバージョン3レイヤー2トンネルプロトコル(L2TPV3)。
ネットワークトラフィックが顧客のネットワークを離れ、プロバイダーのエッジに遭遇すると、エミュレートされた回路全体で配信されます。 いくつかのレイヤーがパケットに追加され、最初のレイヤーにはプロバイダーのエッジルーターのそれぞれのアドレスが含まれています。 プロバイダーがPSNで多くのエミュレーションを施した場合に備えて、パケットがトラバースする必要がある擬似ワイヤーに関する情報と、仮想ワイヤ上の伝送のために削除された顧客のネットワークで使用された元のプロトコルなど、パケットがパケットをトラバースする必要がある情報も含まれています。 最後のレイヤーは、データの実際のペイロードです。 カプセル化されたパケットがプロバイダーのトンネルのもう一方の端に到達すると、顧客のネットワークへの配信のために壊れて、元のプロトコル情報が返されます。
pseudowiresは最終的に古い技術が収束する能力を提供しますこの手法により、多くのレガシーネットワーキングプロトコルが使用され続けることができるように、新しい方法があります。 また、追加のパラレルワイヤを作成するのではなく、既存のPSNを介してエミュレーションを作成するのもはるかに費用対効果が高くなります。 一部の企業は、独自の形式の擬似ワイヤーを実装しています。これは、最も早いものの1つは、RAD DataCommunications®が作成したTDMOIP®テクノロジーです。 CiscoSystems®は、ルーターデバイスのテクニックも提供しています。ここでは、MPLS(Atom®)を介したトランスポートと呼ばれます。