Was ist ein Pseudodraht?

Pseudodraht ist ein Begriff für eine Telekommunikations- und Computernetzwerktechnik, bei der eine Schaltung über ein vorhandenes Netzwerk emuliert wird. Im Wesentlichen wird eine neue virtuelle Verbindung über ein vorhandenes paketvermitteltes Netzwerk (PSN) hergestellt. Auf diese Weise kann mithilfe älterer Technologie ein dedizierter Draht für einen Kunden erstellt werden, der dann keinen Unterschied zwischen der älteren und der emulierten Schaltung bemerkt.

Der erste Pseudodraht wurde von Luca Martini entwickelt, um eine Möglichkeit zu finden, dedizierte OSI-Layer-2-Dienste (Open Systems Interconnection) über ein MPLS-Netzwerk (Multi Protocol Label Switching) zu übertragen. Später bildete die Internet Engineering Task Force (IETF) eine Arbeitsgruppe um das Konzept, um herauszufinden, wie die Methode für Dienstanbieter standardisiert und die beteiligten Techniken detailliert werden können. Sie wurden als die Pseudodraht-Emulations-Rand-zu-Rand-Arbeitsgruppe (PWE3) bekannt, und die Papiere, die Martini und sein Team der Arbeitsgruppe vorlegten, wurden als Martini-Entwürfe bekannt, von denen einige später die Dry Martini-Papiere genannt wurden.

Der Grund für die Unterscheidung von Kante zu Kante liegt in der Art und Weise, wie die Technik implementiert wird. Aus Sicht des Dienstanbieters beginnt der Pseudodraht am Rand des Netzwerks des Anbieters, an dem die Verantwortlichkeiten des Kunden enden, bis zum gegenüberliegenden Rand des Anbieters, an dem die Verantwortlichkeiten des Kunden wieder aufgenommen werden. Auf diese Weise kann ein Dienstanbieter eine neue, dedizierte Leitung für den Kunden über das vorhandene paketvermittelte Netzwerk erstellen. Dies ist für viele der am häufigsten verwendeten OSI-Modelldatenverbindungsschicht-, Schicht-Zwei-Protokolle wie Ethernet, ATM (Asynchronous Transfer Mode), Frame Relay oder ein anderes Zeitmultiplexverfahren (TDM) möglich. Das PSN des zugrunde liegenden Dienstanbieters kann ein IP-Netzwerk (Internet Protocol) der Version 4 oder 6, ein MPLS-Netzwerk, sein oder unter Verwendung der IETF-Version 3 des L2TPv3-Tunnelprotokolls (Layer Two Tunneling Protocol) implementiert werden.

Wenn der Netzwerkverkehr das Netzwerk des Kunden verlässt und auf den Provider-Edge stößt, wird er für die Übermittlung über die emulierte Leitung eingepackt. Dem Paket werden einige Schichten hinzugefügt, von denen die erste die Adressen für jeden Edge-Router des Anbieters enthält. Es wird auch eine Verkapselungsschicht angeheftet, die Informationen darüber enthält, welche Pseudodrähte die Pakete durchlaufen müssen, falls der Anbieter viele im PSN emuliert hat, und Informationen über den Typ der Nutzlast, wie das im Kundennetzwerk verwendete Originalprotokoll Für die Übertragung über die virtuelle Leitung abgestreift. Die letzte Schicht ist die tatsächliche Nutzlast der Daten. Wenn das eingekapselte Paket die andere Kante des Providertunnels erreicht, wird es für die Übermittlung an das Kundennetzwerk wieder aufgeschlüsselt und die ursprünglichen Protokollinformationen werden zurückgegeben.

Mit Pseudodrähten können ältere Technologien letztendlich mit neueren Methoden konvergieren, da mit dieser Technik viele ältere Netzwerkprotokolle weiterhin verwendet werden können. Es ist auch viel kostengünstiger, die Emulation über ein vorhandenes PSN zu erstellen, als zusätzliche parallele Drähte zu erstellen. Einige Unternehmen haben eine eigene Form von Pseudodraht implementiert. Eine der frühesten ist die von RAD Data Communications® entwickelte TDMoIP®-Technologie. Cisco Systems® bietet diese Technik auch für seine Router-Geräte an, die als Any Transport over MPLS (AToM®) bezeichnet werden.

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