Co to jest pseudo-drut?

Pseudo-drut jest terminem stosowanym do techniki telekomunikacyjnej i sieci komputerowych, w których obwód jest emulowany przez istniejącą sieć. Zasadniczo tworzy nowy wirtualny przewód przez istniejącą sieć z komutacją pakietów (PSN). W ten sposób starszą technologię można wykorzystać do stworzenia dedykowanego przewodu dla klienta, który nie jest świadomy żadnej różnicy między starszym obwodem a emulowanym.

Pierwszy pseudo-drut został opracowany przez Lucę Martini w celu znalezienia sposobu na transmisję usług warstwy modelowej drugiej warstwy dedykowanych połączeń systemów otwartych (OSI) w sieci wieloprotokołowej przełączania etykiet (MPLS). Później Grupa Robocza ds. Inżynierii Internetowej (IETF) utworzyła grupę roboczą wokół tej koncepcji, aby dowiedzieć się, jak ujednolicić metodę dla dostawców usług i szczegółowo opisać zastosowane techniki. Stały się znane jako grupa robocza pseudo-przewodowej emulacji od krawędzi do krawędzi (PWE3), a dokumenty przesłane do grupy roboczej przez Martini i jego zespół stały się znane jako Martini Draughts, z kilkoma później nazywanymi papierami Dry Martini.

Powodem rozróżnienia między krawędziami jest sposób implementacji techniki. Z punktu widzenia usługodawcy pseudołącze zaczyna się od krawędzi sieci dostawcy, od punktu, w którym kończą się obowiązki klienta, aż do przeciwnej krawędzi dostawcy, gdzie obowiązki klienta ponownie rosną. W ten sposób usługodawca może utworzyć nowy, dedykowany obwód dla klienta w istniejącej sieci z komutacją pakietów. Jest to możliwe w przypadku wielu najczęściej używanych warstw łącza danych modelu OSI, warstwy drugiej, protokołów, takich jak Ethernet, tryb asynchronicznego transferu (ATM), przekaźnik ramki lub inna metoda multipleksowania z podziałem czasu (TDM). PSN dostawcy usług podstawowych może być siecią protokołu IP w wersji czwartej lub szóstej, siecią MPLS lub implementacją przy użyciu protokołu IETF w wersji trzeciej protokołu tunelowania warstwy drugiej (L2TPv3).

Gdy ruch sieciowy opuszcza sieć klienta i napotyka krawędź dostawcy, jest on zawijany do dostarczenia przez emulowany obwód. Do pakietu dodano kilka warstw, z których pierwsza zawiera adresy każdego z routerów brzegowych dostawcy. Dołączana jest także warstwa enkapsulacji, która zawiera informacje o tym, który pseudo-przewód pakiety muszą przejść, na wypadek, gdyby dostawca emulował wiele w PSN, a także informacje o typie ładunku, takie jak oryginalny protokół używany w sieci klienta, która jest zdemontowano do transmisji wirtualnym drutem. Ostatnia warstwa to rzeczywista ładowność danych. Gdy kapsułkowany pakiet dotrze do drugiej krawędzi tunelu dostawcy, jest on ponownie rozkładany w celu dostarczenia do sieci klienta i otrzymuje oryginalne informacje o protokole.

Pseudoprzewody ostatecznie zapewniają zdolność starszych technologii do konwergencji z nowszymi metodami, ponieważ technika ta pozwala na używanie wielu starszych protokołów sieciowych. Tworzenie emulacji w istniejącej sieci PSN jest znacznie bardziej opłacalne niż tworzenie dodatkowych równoległych przewodów. Niektóre firmy wdrożyły własną formę pseudołącza, jedną z pierwszych była technologia TDMoIP® stworzona przez RAD Data Communications®. Cisco Systems® oferuje również tę technikę w swoich routerach, gdzie nazywa się Any Transport over MPLS (AToM®).

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?