Co je to Pseudowire?
Pseudowire je termín daný technikě telekomunikací a počítačových sítí, kde je obvod emulován přes existující síť. V podstatě vytváří nový virtuální drát přes existující síť s přepínáním paketů (PSN). Tímto způsobem lze starší technologii použít k vytvoření vyhrazeného drátu pro zákazníka, který si pak není vědom jakéhokoli rozdílu mezi starým a emulovaným.
První pseudowire vymyslel Luca Martini, aby vymyslel způsob, jak přenášet služby modelování propojení vyhrazených otevřených systémů (OSI), vrstvy druhé, prostřednictvím sítě s více protokolovými štítky (MPLS). Později pracovní skupina pro internetové inženýrství (IETF) vytvořila pracovní skupinu kolem konceptu, aby zjistila, jak standardizovat metodu pro poskytovatele služeb a podrobně popsat použité techniky. Stali se známí jako pracovní skupina s emulací pseudowire edge to edge (PWE3) a dokumenty předložené pracovní skupině Martini a jeho tým se staly známými jako Martini Drafts, s několika následně přezdívanými Dry Martini papers.
Důvod rozlišování od okraje k okraji je v tom, jak je technika implementována. Z pohledu poskytovatele služeb začíná pseudowire na okraji poskytovatele sítě, v místě, kde končí odpovědnost zákazníka, až k opačnému okraji poskytovatele, kde se odpovědnost zákazníka znovu zvyšuje. Tímto způsobem může poskytovatel služeb vytvořit nový vyhrazený obvod pro zákazníka prostřednictvím stávající sítě s přepínáním paketů. To je možné pro většinu nejčastěji používaných vrstev datového propojení modelu OSI, vrstvu dvě, protokoly jako Ethernet, režim asynchronního přenosu (ATM), rámcové relé nebo jinou metodu multiplexování s časovým dělením (TDM). PSN poskytovatele služeb v pozadí může být síť internetového protokolu (IP) verze čtyři nebo verze šest, síť MPLS nebo implementovaná pomocí verze IETF tři ze dvou tunelového protokolu vrstvy (L2TPv3).
Když síťový provoz opouští zákaznickou síť a narazí na okraj poskytovatele, je zabalen pro doručení napříč emulovaným obvodem. K paketu je přidáno několik vrstev, z nichž první obsahuje adresy pro každý z okrajových směrovačů poskytovatele. Zapouzdřena je také vrstva zapouzdření, která obsahuje informace o tom, které pseudowire pakety musí projít, v případě, že poskytovatel mnoho emuloval na PSN, a informace o typu užitečného zatížení, jako je původní protokol používaný v zákaznické síti, která je svlékl se pro přenos přes virtuální drát. Poslední vrstva je skutečné užitečné zatížení dat. Když zapouzdřený paket dosáhne druhé hrany tunelu poskytovatele, je rozebrán zpět pro doručení do zákaznické sítě a vrácen původní informace o protokolu.
Pseudowires v konečném důsledku poskytují možnost starší technologie konvergovat s novějšími metodami, protože tato technika umožňuje i nadále používat mnoho starších síťových protokolů. Je také mnohem nákladově efektivnější vytvořit emulaci na existující PSN, na rozdíl od vytváření dalších paralelních vodičů. Některé společnosti implementovaly vlastní formu pseudowire, jednou z prvních je technologie TDMoIP® vytvořená společností RAD Data Communications®. Cisco Systems® také nabízí tuto techniku ve svých routerových zařízeních, kde se nazývá Any Transport over MPLS (AToM®).