シミュレーションモデルとは何ですか?

モデルは、オブジェクト、概念、またはシステムの表現です。シミュレーションは、システムのモデルに基づいてシステムの予想される動作を示しています。モデルは物理的または抽象的である可能性があり、両方のタイプが静的または動的である可能性があります。つまり、同じままであるか、時間とともに変化します。

静的物理モデルの例は、水分子のスティックモデルであり、2つの小さな水素「ボール」が酸素「ボール」の両側に短いスティックで貼り付けられています。このモデルは時間とともに変化しません。別の物理的モデルは、砂のある水槽のモデルであり、風の影響と水の動きを示しています。この動的モデルでは、砂と水は、時間とともに風の強度と方向に依存するパターンを示しています。ほとんどのシミュレーションモデルには、ダイナミズムの要素があります。

シミュレーションモデルを作成すると、システムの部分、部品間の相互作用、入力の数と性質の3つの要素が識別されます。モデルは基本的にFOが作成されますこれらのそれぞれ、重要な側面が考慮され、小さな側面は無視されます。次に、システム全体のシミュレーションモデルが開発されます。

たとえば、工場ワークフローのシミュレーションでは、1つのマシンを特定の部品を作成するのに一定の時間を要する要素としてモデル化できますが、別のマシンは異なる時間がかかります。マシン間で部品を移動する時間は、近くにあるマシンについては無視される場合があります。数、レート、および原材料と作業指示が工場に入る時間をモデル化します。これらすべてに基づいて、シミュレーションは、工場の出力が需要を満たしているかどうかを決定します。

ますます、コンピューターはシミュレーションに使用されます。標準シミュレーションプログラムで実行できるシミュレーションもあれば、特別なソフトウェアを作成する必要があるシミュレーションもあります。部品のモデル、部品の相互作用、および入力はプログラムに供給されます。その後、プログラムはシミュレーションモデルを実行し、時間の経過とともに出力を提供し、多くの場合、それらの出力をグラフィカルに表示します。コンピューターでは、数千または数百万の要素を含むシミュレーション、および大きな時間間隔にまたがるシミュレーションを試みることができます。惑星の進化または高度な軍事操作のシミュレーションはいくつかの例です。

伝統的に、シミュレーションモデルは本質的に数学的でした。たとえば、工場に入ってくる原料は、固定間隔で入ってくると近似されます。コンピューターは、実際の状況に似たイベントや実際の状況の正確な記録でさえあるスクリプトを使用することにより、より現実的なシミュレーションを行うことができます。

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