データフローアーキテクチャとは

データフローアーキテクチャは、各ステップが前の機能のアクションによって自動的に生成されるコンピューターソフトウェアの一連の機能です。 リアクティブプログラミングとも呼ばれます。 各関数は明示的にプログラムされているため、別の変数が変更されたときに、ある変数の値を再計算する必要はありません。 これにより、リソースは新しい各コマンドのニーズへの調整に集中しないため、並列データフロー操作の機能が有効になります。

データフローアーキテクチャの概念は、工場の組立ラインと比較されています。 この種のシステムと同様に、情報の各パケットは、システム全体に統合されると同時に、最高のパフォーマンスを発揮するように最適化されます。 情報は一種のパイプラインに配置され、ある機能から別の機能に進みます。 システムが異なる1つの重要な方法は、各パケットがデータフローチェーンの次のリンクに接続するために必要な情報を含むことです。

データフローアーキテクチャはかなり単純な形式のプログラミングと見なされるため、経験の浅いプログラマーがよく使用します。 この方法を使用すると、システムを一度に1パケットずつプログラムできます。 一部のプログラマーは、複雑な情報グループを整理する簡単な方法であるため、データフローアーキテクチャにも惹かれます。

データフローアーキテクチャは比較的使いやすいですが、いくつかの制限もあります。 特定のタスク専用のパケットを使用すると、システムは効率的に機能できますが、ある程度の柔軟性しかありません。 各パケットは別々にプログラムできますが、システムが機能する場合は、特定のパスをたどる必要があります。 データフローアーキテクチャは、データフローと組織に固有の多くの問題を解決するため、多くのプログラマーは、より高度なプログラミングニーズに対応するための調整を行いながらその基本概念を使用しようとします。

データフローアーキテクチャの概念は、フォンノイマンアーキテクチャとして知られる従来のスタイルとは反対です。 このタイプのプログラミングでは、いくつかの種類の機能を許可する情報を含む一連のパケットではなく、各機能のセクションがあります。 この形式のプログラミングとの主な違いは、並列プロセスを処理できないことです。 このシステムは、コンピューター科学者のジョン・フォン・ノイマンにちなんで命名されました。 制限はありますが、これはかなりシンプルで普及したスタイルのプログラミングでもあります。

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