Vad är Dataflow-arkitektur?

Dataflow-arkitekturen är en serie funktioner i datorprogramvara där varje steg automatiskt genereras av åtgärderna i en tidigare funktion. Det är också känt som reaktiv programmering. Eftersom varje funktion är uttryckligen programmerad, finns det inget behov att beräkna värden i en variabel igen när en annan variabel ändras. Detta möjliggör funktionen för parallella dataflödesoperationer eftersom resurser inte är inriktade på att anpassa sig till behoven hos varje nytt kommando.

Begreppet dataflödesarkitektur har jämförts med en fabriksmonteringslinje. Liksom med den typen av system är varje paket med information optimerat för topp prestanda individuellt och samtidigt integrerat i hela systemet. Informationen är ordnad i en slags pipeline, där den går från en funktion till en annan. Ett viktigt sätt på vilket systemet skiljer sig är att varje paket innehåller den information som behövs för att ansluta den till nästa länk i dataflödeskedjan.

Eftersom dataflödesarkitektur anses vara en ganska enkel form för programmering, används den ofta av mindre erfarna programmerare. Med denna metod kan ett system programmeras ett paket i taget. Vissa programmerare lockas också till dataflödesarkitektur eftersom det är ett enkelt sätt att organisera komplexa grupper av information.

Även om dataflödesarkitektur är relativt enkel att använda, har den också några begränsningar. Med paket avsedda för specifika uppgifter kan ett system fungera effektivt, men bara med en viss flexibilitet. Varje paket kan programmeras annorlunda, men om systemet ska fungera måste det följa en viss väg. Eftersom dataflödesarkitektur löser många problem med dataflödet och organisationen, kommer många programmerare att försöka använda sina grundläggande koncept samtidigt som de gör justeringar för att hantera mer sofistikerade programmeringsbehov.

Konceptet med dataflödesarkitektur är motsatt till den traditionella stilen som kallas von Neumann-arkitekturen. I denna typ av programmering finns det ett avsnitt för varje funktion snarare än en serie paket med information som tillåter flera typer av funktioner. En primär skillnad med denna form av programmering eftersom den inte kan hantera parallella processer. Systemet är uppkallad efter datavetenskapsmannen John von Neumann, som skrev om grunderna i konceptet i ett papper från 1945. Trots sina begränsningar är detta också en ganska enkel och utbredd programmeringsstil.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?