Was ist Datenflussarchitektur?
Datenflussarchitektur ist eine Reihe von Funktionen in Computersoftware, bei denen jeder Schritt automatisch durch die Aktionen einer vorherigen Funktion generiert wird. Es wird auch als reaktive Programmierung bezeichnet. Da jede Funktion explizit programmiert ist, müssen die Werte in einer Variablen nicht neu berechnet werden, wenn sich eine andere Variable ändert. Dies ermöglicht die Funktion paralleler Datenflussvorgänge, da die Ressourcen nicht darauf ausgerichtet sind, sich an die Anforderungen jedes neuen Befehls anzupassen.
Das Konzept der Datenflussarchitektur wurde mit einer Fertigungsstraße verglichen. Wie bei dieser Art von System wird jedes Informationspaket für eine individuelle Höchstleistung optimiert und gleichzeitig in das gesamte System integriert. Die Informationen sind in einer Art Pipeline angeordnet, in der sie von einer Funktion zur anderen weitergeleitet werden. Ein wesentlicher Unterschied zwischen dem System besteht darin, dass jedes Paket die Informationen enthält, die erforderlich sind, um es mit dem nächsten Glied in der Datenflusskette zu verbinden.
Da die Datenflussarchitektur eine relativ einfache Form der Programmierung darstellt, wird sie häufig von weniger erfahrenen Programmierern verwendet. Mit dieser Methode kann ein System paketweise programmiert werden. Einige Programmierer sind auch von der Datenflussarchitektur angetan, da sich komplexe Informationsgruppen auf einfache Weise organisieren lassen.
Die Datenflussarchitektur ist zwar relativ einfach zu verwenden, weist jedoch auch einige Einschränkungen auf. Mit Paketen, die für bestimmte Aufgaben vorgesehen sind, kann ein System effizient funktionieren, jedoch nur mit einem gewissen Maß an Flexibilität. Jedes Paket kann anders programmiert werden, aber wenn das System funktionieren soll, muss es einem bestimmten Pfad folgen. Da die Datenflussarchitektur viele Probleme löst, die dem Datenfluss und der Organisation inhärent sind, werden viele Programmierer versuchen, ihre Grundkonzepte zu verwenden und Anpassungen vorzunehmen, um anspruchsvollere Programmieranforderungen zu bewältigen.
Das Konzept der Datenflussarchitektur steht im Gegensatz zum traditionellen Stil der von Neumann-Architektur. Bei dieser Art der Programmierung gibt es eher einen Abschnitt für jede Funktion als eine Reihe von Paketen mit Informationen, die verschiedene Arten von Funktionen ermöglichen. Ein Hauptunterschied bei dieser Form der Programmierung ist, dass sie keine parallelen Prozesse verarbeiten kann. Das System ist nach dem Informatiker John von Neumann benannt, der 1945 in einer Arbeit über die Grundlagen des Konzepts schrieb. Trotz seiner Einschränkungen ist dies auch ein relativ einfacher und weit verbreiteter Programmierstil.