Che cos'è l'architettura del flusso di dati?

L'architettura del flusso di dati è una serie di funzioni nel software del computer in cui ogni passaggio viene generato automaticamente dalle azioni di una funzione precedente. È anche noto come programmazione reattiva. Poiché ogni funzione è esplicitamente programmata, non è necessario ricalcolare i valori in una variabile quando cambia un'altra variabile. Ciò abilita la funzione di operazioni di flusso di dati parallele poiché le risorse non sono focalizzate sull'adattamento alle esigenze di ogni nuovo comando.

Il concetto di architettura del flusso di dati è stato confrontato con una catena di montaggio di fabbrica. Come per quel tipo di sistema, ogni pacchetto di informazioni è ottimizzato per le massime prestazioni singolarmente e allo stesso tempo integrato in tutto il sistema. Le informazioni sono organizzate in una sorta di pipeline, in cui avanzano da una funzione all'altra. Un modo significativo in cui il sistema differisce è che ogni pacchetto contiene le informazioni necessarie per collegarlo al collegamento successivo nella catena del flusso di dati.

Poiché l'architettura del flusso di dati è considerata una forma di programmazione abbastanza semplice, viene spesso utilizzata da programmatori meno esperti. Con questo metodo, un sistema può essere programmato un pacchetto alla volta. Alcuni programmatori sono anche attratti dall'architettura del flusso di dati perché è un modo semplice per organizzare complessi gruppi di informazioni.

Sebbene l'architettura del flusso di dati sia relativamente facile da usare, presenta anche alcune limitazioni. Con i pacchetti dedicati a compiti specifici, un sistema può funzionare in modo efficiente, ma con una certa flessibilità. Ogni pacchetto può essere programmato in modo diverso, ma se il sistema funziona, deve seguire un determinato percorso. Poiché l'architettura del flusso di dati risolve molti problemi inerenti al flusso di dati e all'organizzazione, molti programmatori cercheranno di utilizzare i suoi concetti di base mentre apportano modifiche per gestire esigenze di programmazione più sofisticate.

Il concetto di architettura del flusso di dati è opposto allo stile tradizionale noto come architettura von Neumann. In questo tipo di programmazione, esiste una sezione per ciascuna funzione, anziché una serie di pacchetti con informazioni che consentono diversi tipi di funzioni. Una differenza principale con questa forma di programmazione in quanto non è in grado di gestire processi paralleli. Il sistema prende il nome dallo scienziato informatico John von Neumann, che scrisse sulle basi del concetto in un documento del 1945. Nonostante i suoi limiti, questo è anche uno stile di programmazione abbastanza semplice e diffuso.

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