3Dアナグリフグラスとは?

3次元(3D)アナグリフメガネは、特別にエンコードされた2次元(2D)画像を3次元に変換するように設計された眼鏡です。 それらは、アナグリフ画像の異なる部分がどの目に届くかをフィルタリングするために、赤と青またはシアンのレンズを備えています。 優れた3Dビジョンテクノロジーが存在するにもかかわらず、そのシンプルさと低コストのおかげで、3Dアナグリフグラスは2011年もいたるところに存在し続けています。

人間の視覚処理システムは、右目と左目でキャプチャされた画像の違いを使用して深度を認識します。 通常の2D画像では、通常はカメラレンズの形の「目」が1つだけあり、元の画像をキャプチャし、深度キューを作成するために必要な情報を排除します。 3D画像をキャプチャするために、コンテンツ作成者は通常、2台のカメラを同時に実行して、2つの目がすることを反映して、わずかに異なる2つの角度から画像をキャプチャします。 次に、アナグリフなどの多数のテクノロジーのいずれかを使用して画像が結合され、視聴者が画像を見るとデコードされます。

アナグリフ3D画像では、2つのキャプチャデバイスの一方にレンズの上に赤いフィルターがあり、もう一方にレンズの上にターコイズに近い青またはシアンのフィルターがあります。 これらの色付きの画像は、他の画像に重ねて印刷されます。 視聴者が3Dアナグリフメガネを着用すると、色付きレンズが2つの異なる画像をそれぞれの目に向け、脳が2つの画像を1つの3D画像にマージします。

通常、3Dアナグリフメガネは非常に安価です。 段ボールのバージョンは、映画、本、さらにはシリアルボックスにプレゼントとして詰め込まれることがよくあります。 高品質の3D画像が必要な場合は、プラスチック製またはガラス製のレンズを備えた3Dアナグリフメガネも利用できますが、コストは高くなります。 これらの最高のメガネは、色をフィルタリングするだけでなく、人間の目のさまざまな色を解決するさまざまな機能を補い、デコードされた3D画像をより正確に表示します。

アナグリフテクノロジーは1850年代から存在しています。 画像が白黒で作成されたとき、色付きレンズの着用に必要な色の忠実度の妥協は問題ではなかったため、優れた技術でした。 最新のフルカラー画像では、3D情報のエンコードに使用する色が実際の画像にも存在するため、アナグリフ3Dはあまり適していません。 アナグリフ3Dメガネは、偏光メガネまたは液晶ディスプレイ(LCD)シャッター付きメガネに徐々に置き換えられており、どちらも片方の目からもう一方の目の画像を見ることはできません。 さらに、2011年には、ハンドヘルドビデオゲームや携帯電話の画面でメガネなしの3Dアプリケーションが初めてリリースされました。

他の言語

この記事は参考になりましたか? フィードバックをお寄せいただきありがとうございます フィードバックをお寄せいただきありがとうございます

どのように我々は助けることができます? どのように我々は助けることができます?