Wat zijn 3D Anaglyph -bril?
Driedimensionale (3D) anaglyph-bril zijn stukjes brillen die zijn ontworpen om speciaal gecodeerde tweedimensionale (2D) afbeeldingen om te zetten in drie dimensies. Ze hebben één rood en één blauwe of cyaan, lens om verschillende delen van het anaglyph -beeld te filteren met welk oog. Dankzij hun eenvoud en lage kosten blijven 3D Anaglyph -bril alomtegenwoordig in 2011, hoewel superieure 3D -visie -technologie bestaat.
Het menselijke visuele verwerkingssysteem gebruikt de verschillen tussen de beelden die door de rechter- en linker ogen zijn vastgelegd om diepte te waarnemen. Met een normale 2D -afbeelding is er slechts één 'oog', meestal in de vorm van een cameralens, het vastleggen van de originele afbeelding, waardoor de informatie wordt geëlimineerd die nodig is om diepte -signalen te maken. Om een 3D -afbeelding vast te leggen, gebruiken contentmakers meestal twee camera's die tegelijkertijd draaien om het beeld vanuit twee enigszins verschillende hoeken vast te leggen, een afspiegeling van wat twee ogen doen. De afbeeldingen worden vervolgens samen gecombineerd met behulp van een van een aantal technologieën, zoals Anaglyph, om vervolgens Be gedecodeerd wanneer de kijker de afbeelding ziet.
In een anaglyfisch 3D -beeld heeft een van de twee vangere apparaten een rood filter over de lens en de andere heeft een blauwe of cyaan, die dicht bij turquoise ligt, filter over de lens. Die getinte afbeeldingen worden boven de andere gesuperponeerd en gedrukt. Wanneer de kijker een 3D -anaglyph -bril draagt, richten de gekleurde lenzen de twee verschillende afbeeldingen naar elk van zijn ogen, en zijn hersenen versmolten de twee afbeeldingen vervolgens in één 3D -afbeelding.
3D Anaglyph -bril is meestal vrij goedkoop. De kartonnen versies zijn vaak verpakt in films, boeken en zelfs graanboxen als weggeefacties. Voor degenen die een 3D -beeld van hogere kwaliteit nodig hebben, zijn 3D -anaglyph -bril met plastic of glazen lenzen ook beschikbaar, zij het tegen hogere kosten. Het beste van deze bril filtert niet alleen de kleur, maar maakt ook het verschillende vermogen van het menselijk oog goed om verschillende kleuren op te lossen, waardoor een meer eenccurate weergave van het gedecodeerde 3D -beeld.
Anaglyph -technologie bestaat al sinds de jaren 1850. Toen afbeeldingen in zwart-wit werden geproduceerd, was het een uitstekende technologie, omdat de compromissen in kleur betwisting die nodig was voor het dragen van gekleurde lenzen een non-issue waren. Met moderne full-colour-afbeeldingen is AnaglyPH 3D veel minder geschikt omdat de kleuren die het gebruikt om 3D-informatie te coderen ook in de werkelijke afbeelding aanwezig zijn. Anaglyph 3D -bril is geleidelijk vervangen door gepolariseerde glazen of glazen met LCD -luiken voor vloeibare kristaldisplay (LCD), die beide oog voor het beeld van het andere oog voorkomen. Bovendien zag 2011 de eerste brede release van brilvrije 3D-applicaties op handheld videogames en schermen van mobiele telefoons.