3Dディスプレイとは何ですか?

3Dディスプレイは、3次元で表示される画像を投影するディスプレイです。 初期のモデルでは立体ゴーグルを使用する必要があり、真の3Dではありませんが、一部の科学者は2015年頃までに本格的な3Dディスプレイが市場に出ると予想しています。主な制限は、ホログラムが1つの角度から見るように設計されていることです。 部屋の周りからの視聴者の視線を追跡するように設計されたヘッドトラッキングオプティクス、または複数の角度から見ることができるホログラフィック投影に焦点を当てた3Dディスプレイの実現に向けた研究。 ホログラムやその他の3Dディスプレイの試みは何十年も前から行われてきましたが、まだ棚に技術が登場するまでにはまだ時間がかかります。

IO 2テクノロジーと呼ばれる会社がM2iと呼ばれるディスプレイを作成しました。このディスプレイは、フルカラーの3Dディスプレイ画像を薄い空気で投影できます。 ディスプレイは、リアプロジェクションシステムを使用して、「変形空気」と呼ばれる画像を作成します。 画像はやや空気感があります。 ただし、この技術はあらゆる種類の照明で機能します。 M2iディスプレイは、より成熟した3Dディスプレイテクノロジーの明確な前身です。

より高度な3Dディスプレイが最近、日本の産業技術総合研究所の科学者によって作成されました。 彼らは技術を「最初の真の3Dディスプレイ」で請求し、重なり合うレーザービームを使用して空中に小さなプラズマフラッシュポイントを作成し、その残光は人間の目で拾います。 システムは最大100個の空中ドットを生成し、1秒あたり100回の割合でプラズマ「ポップ」を生成します。 レーザーは空気のごく一部を過熱してプラズマを生成するため、ディスプレイは絶え間ないパチパチというノイズを生成し、白いドット、商業展開の明確な障害のみを生成できますが、興味深いアプローチです。

3Dディスプレイを作成する際の難しさの1つは、ディスプレイに移植する高品質のコンテンツを作成することです。 3D画像の撮影には、さまざまな角度から見る複数のカメラと、2D画像を3D空間マップに変換する専用ソフトウェアが必要です。 この実用性により、原則として技術が実現可能になった後でも、しばらくの間3Dディスプレイを抑えることができます。 HDTVの普及率が遅いことも、企業が研究開発費をどこに置くかを選択する際に考慮するもう1つの要因です。 しかし、遅かれ早かれ、文明は3Dディスプレイ技術に屈するようです。 ホロデッキなしの未来は何ですか?

他の言語

この記事は参考になりましたか? フィードバックをお寄せいただきありがとうございます フィードバックをお寄せいただきありがとうございます

どのように我々は助けることができます? どのように我々は助けることができます?