3Dディスプレイとは何ですか?
3Dディスプレイは、3次元に表示される画像を投影するディスプレイです。 初期のモデルでは、立体ゴーグルの使用が必要であり、真に3Dではありませんが、一部の科学者は2015年頃までに本格的な3Dディスプレイが市場にヒットすることを期待しています。主な制限は、ホログラムが1つの角度からのみ見られるように設計されていることです。 部屋の周りからの視聴者の視線に従うように設計されたヘッドトラッキング光学、または複数の角度から見ることができるホログラフィックの投影に焦点を当てた3Dディスプレイを作成するための研究。 ホログラムやその他の3Dディスプレイの試みは何十年も前から存在していましたが、棚にテクノロジーを見るまでにはしばらくかかります。
io 2 テクノロジーと呼ばれる会社は、本日、約20,000米ドルのユニットで利用可能なThin Airでフルカラー3Dディスプレイ画像を投影できるM2Iと呼ばれるディスプレイを作成しました。 ディスプレイは、リアプロジェクションシステムを使用して、「変換された空気」と呼ばれる画像を作成します。 画像は多少見えますエーテル。 ただし、テクノロジーはあらゆる種類の照明で機能します。 M2Iディスプレイは、より成熟した3Dディスプレイテクノロジーの明確な前駆体です。
より洗練された3Dディスプレイは、最近、日本国立先進工業科学技術研究所の科学者によって作成されました。 彼らは、「First True 3Dディスプレイ」でテクノロジーを請求します。「First True 3Dディスプレイ」は、重複するレーザービームを使用して、空気中に小さなプラズマフラッシュポイントを作成します。 このシステムは、最大100個の空中ドットを生成し、1秒あたり100回の速度でプラズマ「POP」を生成します。 レーザーがプラズマを生成するために空気の小さな部分を過熱するため、ディスプレイは一定のパチパチ音を生み出し、白い点のみを生成することができます。
3Dディスプレイの作成の難しさの1つは、高い生成です - ディスプレイへのポートへの品質コンテンツ。 3D画像の撮影では、さまざまな角度から表示される複数のカメラと特殊なソフトウェアを使用して、2D画像を3D空間マップに変換します。 この実用性は、テクノロジーが原則として実行可能になった後でも、3Dディスプレイをしばらく保持する可能性があります。 HDTVの採用率が遅いことは、企業が研究開発ドルを置く場所を選択する際に企業が検討するもう1つの要因でもあります。 しかし、遅かれ早かれ、文明は3Dディスプレイテクノロジーに屈するようです。 Holodeckのない未来は何ですか?