Wat zijn 3D -displays?

3D-schermen zijn displays die projectbeelden die driedimensionaal lijken. Vroege modellen vereisen het gebruik van stereoscopische bril en zullen niet echt 3D zijn, maar sommige wetenschappers verwachten dat volwaardige 3D-displays rond 2015 op de markt zullen komen. Een primaire beperking is dat hologrammen slechts zijn ontworpen om vanuit één hoek te worden bekeken. Onderzoek naar het maken van 3D-displays mogelijk gericht op het volgen van optica die zijn ontworpen om de blik van een kijker rond de kamer te volgen, of holografische projecties die vanuit meer dan één hoek kunnen worden bekeken. Hologrammen en andere 3D-display-pogingen bestaan ​​al tientallen jaren, maar het zal nog een tijdje duren voordat we de technologie in de planken zien.

Een bedrijf genaamd IO 2 technologie heeft een display gecreëerd met de naam M2i die de m2i kan projecteren die full-color 3D-display-afbeeldingen in dunne lucht kunnen projecteren, vandaag beschikbaar voor ongeveer $ 20.000 US Dollars A-eenheid. Het display maakt gebruik van een achterste projectiesysteem om afbeeldingen te maken in wat ze "getransformeerde lucht" noemen. De afbeeldingen zien er enigszins uitetherisch. De technologie werkt echter in alle soorten verlichting. Het M2I -display is een duidelijke voorloper van een meer volwassen 3D -display -technologie.

Een meer geavanceerde 3D -display is onlangs opgericht door wetenschappers van het Japanse National Institute of Advanced Industrial Science and Technology. Ze factureren de technologie bij het "First True 3D -display", dat overlappende laserstralen gebruikt om kleine plasma -flashpoints in de lucht te maken, waarvan de afterglow wordt opgepikt door menselijke ogen. Het systeem genereert maar liefst 100 stippen in de lucht en genereert plasma "pops" met een snelheid van 100 keer per seconde. Omdat de lasers kleine delen van lucht overhitten om het plasma te produceren, creëert het display een constant knetterende ruis en kan alleen witte stippen produceren, duidelijke belemmeringen voor commerciële implementatie, maar toch een interessante aanpak.

Een moeilijkheid bij het maken van 3D -displays is high produceren-Helatie -inhoud naar poort naar de displays. Het filmen van een 3D -afbeelding heeft meerdere camera's die vanuit verschillende invalshoeken worden bekeken en gespecialiseerde software om de 2D -afbeeldingen om te zetten in een 3D -ruimtelijke kaart. De praktische middelen hiervan kunnen 3D -displays een tijdje tegenhouden, zelfs nadat de technologie in principe haalbaar is. Het langzame adoptiepercentage van HDTV's is ook een andere factor die bedrijven zullen overwegen bij het kiezen van waar ze hun onderzoeks- en ontwikkelingsdollars kunnen plaatsen. Maar vroeg of laat lijkt het erop dat de beschaving zal bezwijken aan 3D -display -technologie. Wat is de toekomst zonder een holodeck?

ANDERE TALEN