최고의 3D 애니메이션 소프트웨어를 어떻게 선택합니까?
3 차원 (3D) 애니메이션 소프트웨어를 사용하면 사실적이고 양식화 된 애니메이션을 만들 수 있지만 프로그램을 선택하기 전에 중요한 기능을 확인하는 것이 좋습니다. 3D 애니메이션 소프트웨어의 애니메이션 트레일은 현재 슬라이드를 모두 한 번에 표시하기 때문에 슬라이드에서 슬라이드로 쉽게 전환 할 수 있습니다. 별도의 모델링 프로그램이없는 경우 모델 및 스켈레톤 개발 기능이있는 3D 애니메이션 소프트웨어로 캐릭터를보다 쉽게 만들 수 있습니다. 많은 3D 애니메이터는 모션 캡처 기술을 사용하여 캐릭터 움직임을보다 사실적으로 만들며 모션 캡처 기능이 유리할 수 있습니다. 동일한 동작을 반복해서 애니메이션해야 할 수도 있으며 자동화 된 작업이 포함 된 프로그램을 사용하면 일반적으로이 작업이 쉬워집니다.
3D 애니메이션 소프트웨어를 사용하는 경우 기존 애니메이션에서 수행되는 것과 유사한 문자 및 요소를 슬라이드별로 이동합니다. 일부 작은 움직임은 간단 할 수 있지만 모든 슬라이드를 볼 수 없으면 복잡한 움직임을 수행하기 어려울 수 있습니다. 실수로 캐릭터를 한쪽으로 약간 움직이거나 계획된 동작을 놓칠 수 있습니다. 애니메이션 트레일은 모든 활성 슬라이드의 반투명 뷰를 표시하므로, 발생한 동작과 장면에서 캐릭터 또는 객체의 위치를 알 수 있습니다.
3D 애니메이션 소프트웨어를 사용하려면 모델이 필요합니다. 모델은 캐릭터 나 객체 일 수 있으며 애니메이션 프로세스 중에 모델을 움직입니다. 모델링 기능이있는 3D 애니메이션 프로그램을 얻는 것은 두 가지 이유로 유용 할 수 있습니다. 프로그램에 모델링 기능이없는 경우이를 위해 별도의 3D 모델링 프로그램이 필요합니다. 모델링 프로그램에서 모델을 내보내고 애니메이션 프로그램으로 가져 오면 형식 문제가 발생할 수 있으며 이는 구체적으로 배치 된 세부 사항에 영향을 줄 수 있습니다.
많은 애니메이터는 특히 복잡한 움직임에 모션 캡처 기술을 사용합니다. 모션 캡처 데이터를 사용하면 정보 위에 3D 모델을 배치하기 만하면 캡처 된 모션에 따라 모델이 이동합니다. 이 기능으로 3D 애니메이션 소프트웨어를 사용하면 애니메이션을보다 쉽게 만들 수 있으며 애니메이션 프로세스 속도가 빨라질 수 있습니다.
걷기주기, 얼굴 표정 및 손 동작은 모두 3D 애니메이션에서 일반적이지만,이를 반복해서 그리는 데 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 이러한 작업을 간소화하고 작업 속도를 높이려면 자동화 된 작업이 포함 된 3D 애니메이션 소프트웨어를 얻는 것이 좋습니다. 예를 들어, 자동 보행주기는 손으로 보행에 애니메이션을 적용하지 않고 캐릭터를 보행하게합니다. 캐릭터가 걷고있는 곳을 프로그램에 알리기 만하면됩니다. 프로그램이 이러한 작업을 거의 망칠 수 없기 때문에 애니메이션 실수도 최소화 할 수 있습니다.