Hoe kies ik de beste 3D-animatiesoftware?
Met driedimensionale (3D) animatiesoftware kunt u realistische of gestileerde animaties maken, maar voordat u een programma kiest, is het misschien een goed idee om enkele belangrijke functies te controleren. Een animatiespoor in 3D-animatiesoftware kan het gemakkelijker maken om van dia naar dia te gaan, omdat het u alle huidige dia's tegelijk laat zien. Als u geen afzonderlijk modelleringsprogramma hebt, kan 3D-animatiesoftware met model- en skeletontwikkeling het gemakkelijker maken om personages te maken. Veel 3D-animators gebruiken motion-capture-technologie om karakterbewegingen realistischer te maken, en een motion-capture-functie kan nuttig zijn. Het kan zijn dat u enkele van dezelfde bewegingen steeds opnieuw moet animeren, en meestal heeft een programma met geautomatiseerde taken dit gemakkelijker.
Wanneer u 3D-animatiesoftware gebruikt, verplaatst u tekens en elementen dia-voor-dia, vergelijkbaar met wat wordt gedaan in traditionele animatie. Hoewel sommige kleine bewegingen eenvoudig kunnen zijn, kan het uitvoeren van gecompliceerde bewegingen moeilijk zijn als u niet alle dia's kunt zien. Je kunt een personage per ongeluk iets opzij schuiven, of je mist een geplande actie. Een animatiespoor geeft een semi-transparant beeld van alle actieve dia's, zodat je weet welke bewegingen net zijn gebeurd en waar je personage of object zich in een scène zou moeten bevinden.
Om 3D-animatiesoftware te gebruiken, hebt u een model nodig. Een model kan een personage of object zijn en u verplaatst het tijdens het animatieproces. Het verkrijgen van een 3D-animatieprogramma met een modelleringsfunctie kan om twee redenen nuttig zijn. Als het programma geen modelleringsfunctie heeft, hebt u hiervoor een apart 3D-modelleringsprogramma nodig. Het exporteren van een model uit het modelleringsprogramma en het importeren in het animatieprogramma kan indelingsproblemen veroorzaken, die specifiek geplaatste details kunnen beïnvloeden.
Veel animators gebruiken motion-capture-technologie, vooral voor complexe bewegingen. Met motion-capture gegevens moet een 3D-model eenvoudig over de informatie worden geplaatst en het model beweegt volgens de vastgelegde bewegingen. Het verkrijgen van 3D-animatiesoftware met deze functie kan het eenvoudiger maken om te animeren, en het kan het animatieproces versnellen.
Wandelcycli, gezichtsuitdrukkingen en handgebaren zijn allemaal gebruikelijk in 3D-animatie, maar het herhaaldelijk tekenen van deze taken kan veel tijd kosten. Om deze taken te stroomlijnen en de workflow te versnellen, kan het een goed idee zijn om 3D-animatiesoftware met geautomatiseerde taken te krijgen. Een geautomatiseerde wandelcyclus laat het personage bijvoorbeeld lopen zonder dat je het lopen met de hand hoeft te animeren; het enige wat u hoeft te doen is het programma vertellen waar het personage loopt. Dit kan ook animatiefouten minimaliseren, omdat het programma deze taken zelden zal verknoeien.