最高の3Dアニメーションソフトウェアを選択するにはどうすればよいですか?

3次元(3D)アニメーションソフトウェアを使用すると、現実的または様式化されたアニメーションを作成できますが、プログラムを選択する前に、いくつかの重要な機能を確認することをお勧めします。 3Dアニメーションソフトウェアのアニメーショントレイルにより、現在のすべてのスライドが一度に表示されるため、スライドからスライドへの移行が容易になる場合があります。個別のモデリングプログラムがない場合は、モデルとスケルトン開発を備えた3Dアニメーションソフトウェアにより、キャラクターの作成が容易になる場合があります。多くの3Dアニメーターは、モーションキャプチャテクノロジーを使用してキャラクターの動きをより現実的にし、モーションキャプチャ機能が有益です。同じ動きのいくつかを何度もアニメーション化する必要があり、自動化されたタスクを備えたプログラムを使用すると、通常これが簡単になります。

3Dアニメーションソフトウェアを使用すると、従来のアニメーションで行われるものと同様に、スライドごとにキャラクターと要素を動かすことができます。いくつかの小さな動きは単純かもしれませんが、複雑な動きを実行するのは難しいかもしれませんすべてのスライドが表示されない場合はカルト。キャラクターを誤って片側に少し移動するか、計画されたアクションを逃す可能性があります。アニメーショントレイルには、すべてのアクティブなスライドの半透明ビューが表示されるため、どの動きが起こったのか、キャラクターやオブジェクトがシーン内の場所がわかります。

3Dアニメーションソフトウェアを使用するには、モデルが必要です。モデルはキャラクターまたはオブジェクトである可能性があり、アニメーションプロセス中に移動します。モデリング機能を備えた3Dアニメーションプログラムを取得することは、2つの理由で役立つ場合があります。プログラムにモデリング機能がない場合は、このためだけに別の3Dモデリングプログラムが必要になります。モデリングプログラムからモデルをエクスポートし、アニメーションプログラムにインポートすると、形式の問題が発生する可能性があり、特に配置された詳細に影響を与える可能性があります。

多くのアニメーターは、特に複雑な動きのために、モーションキャプチャテクノロジーを使用しています。動きで - データをキャプチャすると、3Dモデルは単に情報上に配置する必要があり、モデルはキャプチャされた動きに従って移動します。この機能で3Dアニメーションソフトウェアを取得すると、アニメーションが簡単になり、アニメーションプロセスがスピードアップされる可能性があります。

ウォーキングサイクル、表情、手のジェスチャーはすべて3Dアニメーションで一般的ですが、これらを繰り返し描画するには多くの時間がかかります。これらのタスクとスピードワークフローを合理化するには、自動化されたタスクを備えた3Dアニメーションソフトウェアを取得することが良い考えかもしれません。たとえば、自動化されたウォーキングサイクルは、ウォーキングを手でアニメーション化することなく、キャラクターを歩きます。あなたがしなければならないのは、キャラクターが歩いている場所をプログラムに伝えることです。また、プログラムがこれらのタスクを台無しにすることはめったにないため、これはアニメーションの間違いを最小限に抑えることもあります。

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