그래픽 캐릭터 란?
programming 컴퓨터 프로그래밍에서 character 그래픽 문자는 사전 정의 된 문자 세트의 일부이지만 문자 나 숫자가 아닌 기호입니다. 문자 세트는 컴퓨터가 데이터를 표시하는 데 사용하는 일련의 기호입니다. . 문자 세트는 문자, 숫자, 문장 부호, 제어 문자 및 그래픽 기호로 구성됩니다. set이 세트의 단일 요소는 그래픽 문자입니다 . pre 사전 정의 된 문자 세트가 많이 있으며, 각 문자 세트는 다양한 그래픽 문자를 포함하거나 전혀 없습니다.
A complete 문자 세트는 데이터를 올바르게 표시하기 위해 컴퓨터가 숫자로 색인을 생성 할 수있는 기호, 레터, 숫자 및 문장 부호의 목록입니다. on computer 컴퓨터의 각 글꼴이 다르게 나타날 수 있지만 문자 내에서 문자는 모두 같은 순서로 설정됩니다. 이것은 어떤 글꼴을 선택하든 문자의 색인 "A"가 항상 동일하다는 것을 의미합니다.
그래픽 문자는 문자 세트 내에 존재합니다 . 숫자 나 문자가 아닌 글리프라고 알려진 모든 문자입니다 .이 글리프는 산업에 따라 다른 기호와 기호로 표시 될 수 있습니다. 문자 세트의 영숫자 부분은 국제 표준에 의해 엄격하게 정의되어 있지만 그래픽 부분은 그렇지 않기 때문입니다.
원래 "정보 교환을위한 미국 표준 코드"(ASCII)는 대부분의 컴퓨터에서 표준 문자 세트였습니다 . ASCII 문자 세트는 색인 위의 모든 문자를 127 graphic 그래픽 문자로 정의했습니다. ASCII는 8 비트 시스템을 기반으로했기 때문에 세트에서 사용할 수있는 최대 256 문자가있었습니다 . 이것은 그래픽 문자를위한 128 공백이 있음을 의미했습니다. 채우는.
그래픽 문자의 가장 일반적인 용도는 텍스트 모드에서 화면에 창과 다른 모양을 그리는 것이 었습니다 . 완벽한 그래픽 운영 체제의 출현으로 이러한 요구가 사라졌습니다. applications 사용, 주로 console 콘솔 응용 프로그램에서 시간이 지남에 따라 국가마다 고유 한 문자 세트를 설정했습니다. 대부분 서로 호환되지 않습니다. 개발 유니 코드 문자 세트는 나중에이 문제를 해결했습니다.
문자 세트에 대한 국제 표준으로 Unicode®를 설립하면 기존의 모든 개별 세트를 통합했습니다 .Unicode® ASCII보다 많은 문자를 허용하고 글리프 및 기타 그래픽 문자 표현을위한 공간도 확보합니다. arrows 2011 년 그래픽 문자는 주로 수학 또는 기타 기술적 기호를 보여야 할 때 사용됩니다.
문자 세트 내에 제어 문자라고하는 특수 문자가있어 화면에 시각적으로 나타나지 않지만 instead 대신 컴퓨터에서 수행 할 동작을 지시합니다. 여기에는 줄 바꿈, 빈 공간의 문자는 기술적으로 시각적 인 표현이 없더라도 제어 문자와 그래픽 문자로 간주됩니다. 공백은 제어 문자이기도 한 유일한 그래픽 문자입니다.