Wat is het verband tussen multimedia en virtuele realiteit?
Multimedia en virtual reality (VR) zijn verbonden omdat ze elkaar overlappende technologieën, definities en gebruiken hebben. Virtual reality kan worden gezien als een soort multimedia, en multimedia kan worden gezien als een essentieel onderdeel van een virtual reality-systeem. Bij het creëren van een systeem dat probeert visuele, audio- en fysieke modellen van de echte wereld binnen een computersysteem te simuleren, wordt multimedia een noodzakelijk onderdeel van de ervaring. Opkomende technologieën zoals augmented reality vervagen de grens tussen multimedia en virtual reality door ze te combineren tot een naadloze gebruikerservaring.
Multimedia is alle informatie of inhoud die meer dan één type expressie omvat. Dit omvat beelden gemengd met geluiden of tekst gemengd met bewegende video. Virtuele realiteit, hoewel soms besproken, omvat meestal het modelleren van een realistische weergave van een bepaald aspect van de echte wereld waarmee een persoon kan communiceren. Virtual reality vertrouwt op vele soorten technologieën en programma's om een weergave van de virtuele wereld te creëren, dus het is een vorm van multimedia.
Om verschillende aspecten van de wereld te benaderen, worden multimedia en virtual reality samen gebruikt, niet alleen om de prestaties te verbeteren, maar ook om inhoud toe te voegen en bij te werken en om een dynamische wereld te bieden. Een voorbeeld zou een virtuele wereld zijn waarin filmclips worden afgespeeld op monitoren in de simulatie. De films die worden afgespeeld zijn multimediabestanden die buiten de virtuele wereld kunnen worden gewijzigd of aangepast.
Een ander voorbeeld van hoe multimedia en virtual reality met elkaar zijn verbonden, komt uit het concept van telepresence. Dit houdt in dat twee of meer mensen met elkaar omgaan in een virtuele ruimte. Elke deelnemende persoon kan een digitale weergave hebben en kan speciale interface-apparaten gebruiken, zoals een VR-bril of een bewegingsgevoelige camera. Binnen de virtuele ruimte kan multimedia-inhoud - zoals grafieken, video's of afbeeldingen samen met geluid - aan de omgeving worden toegevoegd. Deze integratie maakt een zeer flexibele vorm van samenwerking mogelijk zonder beperkingen op fysieke afstand.
Een groot commercieel veld dat multimedia en virtual reality verbindt, is de computerspelindustrie. Veel games vereisen een breed scala aan multimedia-inhoud om in een gesimuleerde omgeving aanwezig te zijn. Van de omgevingsgeluiden van de gamewereld tot de animaties die worden gebruikt om personages meer levensecht te laten lijken, al deze elementen en meer worden samen essentiële elementen in een virtuele wereld. Speciale apparaten die bewegingen volgen, stellen spelers in staat om te communiceren met de virtual reality-wereld en zelfs de aanwezige multimedia-elementen te manipuleren.