Vad är kopplingen mellan multimedia och virtuell verklighet?

Multimedia och virtual reality (VR) är anslutna eftersom de har ömsesidigt överlappande tekniker, definitioner och användningar. Virtuell verklighet kan ses som en typ av multimedia, och multimedia kan ses som en väsentlig komponent i ett virtual reality-system. När man skapar ett system som försöker simulera visuella, ljud- och fysiska modeller av den verkliga världen inom ett datorsystem, blir multimedia ett nödvändigt inslag i upplevelsen. Tillväxttekniker som augmented reality suddar gränsen mellan multimedia och virtual reality genom att kombinera dem till en sömlös användarupplevelse.

Multimedia är all information eller innehåll som omfattar mer än en typ av uttryck. Detta inkluderar bilder blandat med ljud, eller text blandat med rörlig video. Den virtuella verkligheten innebär, ibland diskuterad, vanligtvis modellering av en realistisk representation av någon aspekt av den verkliga världen som en person kan interagera med. Virtual reality är beroende av många typer av teknik och program för att skapa en återgivning av den virtuella världen, så det är en form av multimedia.

För att tillnärma olika aspekter av världen används multimedia och virtual reality tillsammans inte bara för att öka prestanda utan också för att tillåta att innehåll läggs till och uppdateras och för att skapa en dynamisk värld. Ett exempel skulle vara en virtuell värld där filmklipp spelas på skärmar i simuleringen. Filmerna som spelas upp är multimediafiler som kan ändras eller ändras utanför den virtuella världen.

Ett annat exempel på hur multimedia och virtual reality är anslutna kommer från begreppet telepresence. Detta involverar två eller flera personer som interagerar med varandra inuti ett virtuellt utrymme. Varje person som deltar kan ha en digital representation och kanske använder speciella gränssnittsenheter som VR-skyddsglasögon eller en rörelsekänslig kamera. Inom det virtuella utrymmet kan multimediainnehåll - som diagram, videor eller bilder tillsammans med ljud - läggas till miljön. Denna integration möjliggör en mycket flexibel form av samarbete utan begränsningar för fysiskt avstånd.

Ett stort kommersiellt fält som kopplar samman multimedia och virtuell verklighet är dataspelindustrin. Många spel kräver att ett brett utbud av multimediainnehåll finns i en simulerad miljö. Från spelvärldens omgivande ljud till animationer som används för att få karaktärer att verka mer livliga, alla dessa element och mer kombineras för att bli viktiga element i en virtuell värld. Specialenheter som spårar rörelser tillåter spelare att interagera med den virtuella verklighetsvärlden, till och med manipulera de multimediaelement som finns.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?