Hva er et 3D -grafikkort?
Et tredimensjonalt (3D) grafikkort er et stykke datamaskinvare som enten kan være et faktisk utvidelseskort plassert i en datamaskin eller en integrert mikrochip som er innebygd i hovedkortet til en datamaskin eller annen elektronisk enhet. I begge tilfeller er formålet med et 3D -grafikkort å gi ekstra prosessorkraft og noen ganger minne som utelukkende kan dedikerer til å gjengi 3D -grafikk til en skjerm eller annen skjermenhet. De forskjellige komponentene på et 3D -grafikkort inkluderer Graphics Processing Unit (GPU), Graphical Random Access Memory (RAM), noen ganger en separat flytende punktmatematikkenhet (FPU) og, hvis kortet krever det, en vifte eller kjøleribbe for å spre varmen som genereres under drift. Når et 3D -grafikkort er installert på en datamaskin eller annen enhet, er gevinstene i hastighet og effektivitet ikke alltid automatisk, fordi programvare spesifikt må grensesnitt sammen med kortet for å få fordelene det gir, selv om noen operativsystemer er designet for åBruk et 3D -grafikkort som standard hvis ett er til stede.
Det er mange applikasjoner som bruker 3D -grafikk mye, og krever en enorm mengde beregninger som skal gjøres i brøkdeler av et sekund. Ved å bruke et 3D -grafikkort, kan disse beregningene utføres av GPU i forbindelse med grafikk -RAM på måter som er optimalisert av produsentene til å være så rask som mulig. Grafikkortet utfører det meste av matematikken, så den sentrale prosesseringsenheten (CPU) på hovedkortet i datamaskinen er gratis å samtidig behandle annen informasjon som kreves av applikasjonen.
Bortsett fra en økning i hastigheten på 3D -applikasjoner, kan et 3D -grafikkort også øke kvaliteten på bilder som blir gjengitt gjennom det. Dette er mulig fordi en bruker kan endre innstillinger på maskinvaren gjennom grafikkortets grunnleggende input- og output -tjenester (BIOS) for å la kortet overstyree visse programvareinstruksjoner og utfør bildeforbedringer på egen hånd. Oftest kan dette ha form av anti-aliasing som delvis skjuler taggete piksler i et bilde, og avansert håndtering av scenegeometri og belysning for å gi bedre resultater enn å stole på applikasjonens instruksjoner alene.
Det fysiske aspektet av et 3D -grafikkort er bare en av mange grunner til at det er i stand til å gjengi 3D -grafikk så raskt. GPU er på samme brett som Graphics RAM, så den fysiske veien mellom minnet og prosessoren er utrolig liten og trenger ikke å passere gjennom andre komponenter, som tilfellet er med det primære system RAM og CPU. Dette betyr at informasjon som holdes i grafikk -RAM kan nås i veldig raske hastigheter, noe som gjør beregninger og minnekopier bemerkelsesverdig raske og effektive.