Co je to 3D grafická karta?

Trojrozměrná (3D) grafická karta je kus počítačového hardwaru, který může být buď skutečnou rozšiřující kartou umístěnou v počítači, nebo integrovaný mikročip, který je zabudován do základní desky počítače nebo jiného elektronického zařízení. V obou případech je účelem 3D grafické karty poskytnout další výkon zpracování a někdy paměť, kterou lze věnovat výhradně pro vykreslování 3D grafiky monitoru nebo jinému zobrazovacímu zařízení. Různé komponenty na 3D grafické kartě zahrnují grafickou zpracovatelskou jednotku (GPU), grafická paměť s náhodným přístupem (RAM), někdy samostatná matematická jednotka s pohyblivým bodem (FPU) a, pokud ji karta vyžaduje, ventilátor nebo chladič pro rozptýlení tepla generovaného během provozu. Když je 3D grafická karta nainstalována v počítači nebo jiném zařízení, zisky v rychlosti a účinnosti nejsou vždy automatické, protože software musí konkrétně propojit s kartou, aby získal výhody, které poskytuje, i když některé operační systémy jsou navrženy takPokud je přítomen, použijte ve výchozím nastavení 3D grafickou kartu.

Existuje mnoho aplikací, které značně používají 3D grafiku, což vyžaduje, aby bylo provedeno obrovské množství výpočtů ve zlomcích za sekundu. Použitím 3D grafické karty lze tyto výpočty provádět pomocí GPU ve spojení s grafickou RAM způsobem, který je výrobci optimalizován tak nejrychleji. Grafická karta provádí většinu matematiky, takže centrální zpracovatelská jednotka (CPU) na hlavní základní desce v počítači může současně zpracovávat další informace, jak to vyžaduje aplikace.

Kromě zvýšení rychlosti 3D aplikací může 3D grafická karta také zvýšit kvalitu obrázků, které jsou skrze ni vykresleny. To je možné, protože uživatel může upravit nastavení na hardwaru prostřednictvím základních vstupních a výstupních služeb grafické karty (BIOS), aby se karta umožnila přepsate určité softwarové pokyny a provádět vylepšení obrazu samostatně. Nejčastěji to může mít podobu anti-aliasingu, která částečně skrývá zubaté pixely na obrázku a pokročilé zacházení s geometrií a osvětlení scény, aby poskytlo lepší výsledky, než se spoléhat pouze na pokyny aplikace.

Fyzický aspekt 3D grafické karty je jen jedním z mnoha důvodů, že je schopen tak rychle vykreslit 3D grafiku. GPU je na stejné desce jako grafická RAM, takže fyzická cesta mezi pamětí a procesorem je neuvěřitelně malá a nemusí procházet žádnými jinými komponenty, jako je tomu v případě primárního systému RAM a CPU. To znamená, že informace držené v grafické RAM lze přistupovat velmi rychlými rychlostmi, což způsobuje výpočty a kopie paměti pozoruhodně rychlé a efektivní.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?