Was ist eine 3D -Grafikkarte?
Eine dreidimensionale (3D) Grafikkarte ist eine Computerhardware, die entweder eine tatsächliche Expansionskarte sein kann, die in einem Computer platziert ist, oder in einem integrierten Mikrochip, der in das Motherboard eines Computers oder eines anderen elektronischen Geräts integriert ist. In beiden Fällen besteht der Zweck einer 3D -Grafikkarte darin, zusätzliche Verarbeitungsleistung und manchmal Speicher bereitzustellen, die ausschließlich der Rendern von 3D -Grafiken an einen Monitor oder ein anderes Anzeigegerät vermittelt werden kann. Zu den verschiedenen Komponenten einer 3D -Grafikkarte gehören die Grafikverarbeitungseinheit (GPU), der Grafik -Zufallszugriffsspeicher (RAM), manchmal eine separate Gleitkomma -Mathematikeinheit (FPU) und, wenn die Karte sie benötigt, ein Lüfter oder ein Kühlkörper, um die während des Betriebs erzeugte Wärme zu lindern. Wenn eine 3D -Grafikkarte auf einem Computer oder einem anderen Gerät installiert wird, sind die Geschwindigkeits- und Effizienzgewinne nicht immer automatisch, da die Software speziell mit der Karte mit der Karte verknüpfen mussVerwenden Sie standardmäßig eine 3D -Grafikkarte, wenn einer vorhanden ist.
Es gibt viele Anwendungen, die 3D -Grafiken ausgiebig verwenden, wobei eine große Menge an Berechnungen in Fraktionen einer Sekunde erfolgen muss. Durch die Verwendung einer 3D -Grafikkarte können diese Berechnungen von der GPU in Verbindung mit dem Grafik -RAM auf eine Weise durchgeführt werden, die von den Herstellern so schnell wie möglich optimiert wird. Die Grafikkarte führt den größten Teil der Mathematik durch, so
Abgesehen von einer Erhöhung der Geschwindigkeit von 3D -Anwendungen kann eine 3D -Grafikkarte auch die Qualität der Bilder erhöhen, die durch sie gerendert werden. Dies ist möglich, da ein Benutzer Einstellungen auf der Hardware über die grundlegenden Eingabe- und Ausgabedienste der Grafikkarte (BIOS) ändern kann, damit die Karte überschreiben kannE Bestimmte Softwareanweisungen und führen Sie die Bildverbesserung selbst durch. In den meisten Fällen kann dies in Form von Anti-Aliasing bestehen, die gezackte Pixel in einem Bild und eine fortgeschrittene Handhabung der Szenengeometrie und -beleuchtung versteckt, um bessere Ergebnisse zu erzielen, als sich allein auf die Anweisungen der Anwendung zu verlassen.
Der physische Aspekt einer 3D -Grafikkarte ist nur einer von vielen Gründen, warum es in der Lage ist, 3D -Grafiken so schnell zu rendern. Die GPU befindet sich auf derselben Platine wie der Grafik -RAM, sodass der physische Weg zwischen dem Speicher und dem Prozessor unglaublich klein ist und keine anderen Komponenten durchlaufen muss, wie es beim primären System -RAM und der CPU der Fall ist. Dies bedeutet, dass Informationen im Grafik -RAM mit sehr schnellen Geschwindigkeiten zugegriffen werden können, wodurch Berechnungen und Speicherkopien bemerkenswert schnell und effizient werden.