3Dグラフィックスカードとは何ですか?
3次元(3D)グラフィックカードは、コンピューターハードウェアであり、コンピューターに配置された実際の拡張カードまたはコンピューターまたは他の電子デバイスのマザーボードに組み込まれた統合マイクロチップです。どちらの場合でも、3Dグラフィックスカードの目的は、3Dグラフィックをモニターまたは他のディスプレイデバイスにレンダリングする専用に専用のメモリを追加することです。 3Dグラフィックスカードのさまざまなコンポーネントには、グラフィックプロセシングユニット(GPU)、グラフィカルランダムアクセスメモリ(RAM)、別のフローティングポイント数学ユニット(FPU)、およびカードが必要な場合は、操作中に発生した熱を消散させるファンまたはヒートシンクが含まれます。 3Dグラフィックカードがコンピューターまたはその他のデバイスにインストールされている場合、ソフトウェアは提供する利点を得るためにカードと特にインターフェイスする必要があるため、速度と効率の向上は常に自動ではありません。存在する場合はデフォルトで3Dグラフィックスカードを使用します。
3Dグラフィックスを広範囲に使用するアプリケーションがたくさんあり、1秒の分数で大量の計算を行う必要があります。 3Dグラフィックスカードを使用することにより、これらの計算は、グラフィックスRAMと併せてGPUによって、メーカーができるだけ速く最適化する方法で実行できます。グラフィックカードはほとんどの数学を実行しているため、コンピューターのメインマザーボードの中央処理ユニット(CPU)は、アプリケーションで要求されているように他の情報を同時に処理できます。
3Dアプリケーションの速度の増加は別として、3Dグラフィックスカードは、それを通してレンダリングされる画像の品質を向上させることもできます。これは、ユーザーがグラフィックカードの基本入力および出力サービス(BIOS)を介してハードウェアの設定を変更して、カードをオーバードリッドできるようにすることができるため可能です。特定のソフトウェアの指示とそれ自体で画像の強化を実行します。ほとんどの場合、これは画像に部分的にジャグされたピクセルを隠し、シーンのジオメトリと照明の高度な処理をして、アプリケーションの命令だけに依存するよりも良い結果を提供するアンチエイリアスの形をとることができます。
3Dグラフィックスカードの物理的な側面は、3Dグラフィックを非常に迅速にレンダリングできる多くの理由の1つにすぎません。 GPUはグラフィックラムと同じボードにあるため、メモリとプロセッサの間の物理的な経路は非常に小さく、プライマリシステムRAMとCPUの場合のように、他のコンポーネントを通過する必要はありません。これは、グラフィックスラムに保持されている情報に非常に速い速度でアクセスできることを意味し、計算とメモリコピーが非常に高速かつ効率的になります。