Skip to main content

O que é um mecanismo 3D?

Um mecanismo tridimensional (3D), geralmente chamado de mecanismo de jogo, é um sistema usado para simulações de computadores virtuais. Os mecanismos de jogos são comumente usados ​​em videogames, embora outros aplicativos que não sejam de entretenimento também existam. Um mecanismo 3D possui várias áreas de funcionalidade, que trabalham juntas para criar um ambiente virtual imersivo. O componente de renderização de um mecanismo de jogo calcula a aparência visual de uma cena, enquanto um componente de física determina como diferentes objetos devem interagir. Alguns mecanismos também incluem recursos como scripts e inteligência artificial para aprimorar a sensação de realismo.

Os mecanismos de jogo simplificam vários requisitos importantes. Durante a criação inicial de uma simulação em computador ou videogame, um mecanismo 3D pode ser usado para simplificar o processo de desenvolvimento. Muitas simulações e jogos têm os mesmos recursos e funcionalidades principais. Um mecanismo 3D permite que os desenvolvedores acessem elementos comuns do jogo sem ter que "reinventar a roda" e criar todos os recursos do zero.

Como exemplo, muitos jogos populares são jogados da perspectiva da primeira pessoa. Embora a história e os personagens de um novo título possam ser diferentes, a função desse ponto de vista geralmente é muito semelhante aos jogos existentes. Um mecanismo 3D pré-existente pode ser usado para processar a perspectiva visual deste ponto de vista comum. Além de economizar tempo de desenvolvimento, um mecanismo de jogo pré-construído também oferece aos jogadores uma experiência interativa consistente e familiar.

Uma tarefa comum para um mecanismo 3D é o cálculo e a renderização de uma cena específica. Os mecanismos de jogo usam modelos matemáticos para prever como os raios de luz se refletiriam nos objetos físicos no mundo real. Os desenvolvedores podem programar objetos no jogo para simular certas características visuais e selecionar um material como metal ou plástico. Quando o jogo é jogado, o mecanismo usará essas variáveis ​​para simular o reflexo da luz e renderizar uma cena visualmente precisa.

Se um jogo incluir objetos ou personagens móveis, o mecanismo também poderá usar a matemática para simular a física. O mecanismo 3D geralmente contém um banco de dados de regras físicas aplicáveis. Por exemplo, uma regra simplificada pode dizer ao mecanismo 3D que objetos não suportados precisam cair para simular a gravidade. Os motores modernos contêm recursos físicos muito sofisticados, que aprimoram a experiência do jogo.

Os scripts e a programação de inteligência artificial também podem ser incluídos em um mecanismo de jogo. Esses recursos permitem que os desenvolvedores criem personagens que parecem humanos. Assim como o componente físico de um mecanismo permite que os objetos se comportem de maneira realista, a inteligência artificial pode ser programada com uma lista de regras de caracteres. Um exemplo de script de mecanismo de jogo pode ser um personagem de computador que segue o jogador por um nível e fornece dicas ou assistência com base nas ações do jogador.