O que é um motor 3D?
Um motor tridimensional (3D), geralmente chamado de mecanismo de jogo, é um sistema usado para simulações virtuais de computador. Os mecanismos de jogo são comumente usados em videogames, embora outros aplicativos de entretenimento também existam. Um motor 3D possui várias áreas de funcionalidade, que trabalham juntas para criar um ambiente virtual imersivo. O componente de renderização de um mecanismo de jogo calcula a aparência visual de uma cena, enquanto um componente de física determina como diferentes objetos devem interagir. Alguns motores também incluem recursos como scripts e inteligência artificial para melhorar o sentimento de realismo.
Os motores do jogo simplificam vários requisitos importantes. Durante a criação inicial de uma simulação de computador ou videogame, um mecanismo 3D pode ser usado para simplificar o processo de desenvolvimento. Muitas simulações e jogos têm os mesmos recursos e funcionalidade centrais. Um motor 3D permite que os desenvolvedores acessem elementos de jogo comuns sem precisar "reinventar a roda" e construir todos os recursos da SCRAtch.
Como exemplo, muitos jogos populares são jogados do ponto de vista em primeira pessoa. Embora a história e os personagens de um novo título possam ser diferentes, a função desse ponto de vista geralmente é muito semelhante aos jogos existentes. Um motor 3D pré-existente pode ser usado para processar a perspectiva visual desse ponto de vista comum. Além de economizar tempo de desenvolvimento, um mecanismo de jogo pré-construído também fornece aos jogadores uma experiência interativa consistente e familiar.
Uma tarefa comum para um motor 3D é o cálculo e a renderização de uma cena específica. Os mecanismos de jogo usam modelos matemáticos para prever como os raios de luz refletiriam os objetos físicos no mundo real. Os desenvolvedores podem programar objetos no jogo para imitar certas características visuais e selecionar um material como metal ou plástico. Quando o jogo for jogado, o motor usará essas variáveis para simular a reflexão Of luz e renderize uma cena visualmente precisa.
Se um jogo incluir objetos ou personagens que são móveis, o mecanismo também poderá usar matemática para simular a física. O motor 3D geralmente conterá um banco de dados de regras físicas que se aplicam. Por exemplo, uma regra simplificada pode dizer ao mecanismo 3D que objetos não suportados precisam cair para simular a gravidade. Os motores modernos contêm recursos de física muito sofisticados, que aprimoram a experiência do jogo.
Scripts e programação de inteligência artificial também podem ser incluídos em um mecanismo de jogo. Esses recursos permitem que os desenvolvedores criem personagens que parecem humanos. Assim como o componente de física de um mecanismo permite que os objetos se comportem de maneira realista, a inteligência artificial pode ser programada com uma lista de regras de caracteres. Um exemplo de script de mecanismo de jogo pode ser um personagem de computador que segue o jogador através de um nível e fornece pistas ou assistência com base nas ações do jogador.