3Dエンジンとは何ですか?

ゲームエンジンと呼ばれることが多い3次元(3D)エンジンは、仮想コンピューターシミュレーションに使用されるシステムです。ゲームエンジンは一般的にビデオゲームで使用されますが、他の非エンターテイメントアプリケーションも存在します。 3Dエンジンにはいくつかの機能領域があり、互いに没入型の仮想環境を作成するために連携します。ゲームエンジンのレンダリングコンポーネントは、シーンの視覚的な外観を計算しますが、物理コンポーネントは異なるオブジェクトがどのように相互作用するかを決定します。一部のエンジンには、リアリズムの感覚を高めるためのスクリプトや人工知能などの機能も含まれています。

ゲームエンジンは、いくつかの重要な要件を合理化します。コンピューターシミュレーションまたはビデオゲームの最初の作成中に、3Dエンジンを使用して開発プロセスを簡素化できます。多くのシミュレーションとゲームには、同じコア機能と機能があります。 3Dエンジンを使用すると、開発者は「ホイールを再発明する」ことなく、一般的なゲーム要素にアクセスし、SCRAからすべての機能を構築できます。tch。

例として、多くの人気のあるゲームは一人称の観点から再生されます。新しいタイトルのストーリーとキャラクターは異なる場合がありますが、この視点の機能は既存のゲームと非常に似ていることがよくあります。既存の3Dエンジンを使用して、この一般的な視点から視覚的な視点を処理できます。開発時間の節約に加えて、事前に構築されたゲームエンジンは、プレイヤーに一貫した馴染みのあるインタラクティブな体験を提供します。

3Dエンジンの一般的なタスクの1つは、特定のシーンの計算とレンダリングです。ゲームエンジンは数学モデルを使用して、現実世界の物理的なオブジェクトから光の光線がどのように反映されるかを予測します。開発者は、ゲーム内のオブジェクトをプログラムして特定の視覚特性をエミュレートし、金属やプラスチックなどの材料を選択できます。ゲームが再生されると、エンジンはこれらの変数を使用して反射をシミュレートしますof光、視覚的に正確なシーンをレンダリングします。

ゲームに移動可能なオブジェクトまたは文字が含まれている場合、エンジンは数学を使用して物理学をシミュレートすることもあります。 3Dエンジンには、多くの場合、適用される物理ルールのデータベースが含まれます。たとえば、単純化されたルールは、重力をシミュレートするためにサポートされていないオブジェクトが落ちる必要があることを3Dエンジンに伝えるかもしれません。最新のエンジンには、非常に洗練された物理機能が含まれており、ゲームエクスペリエンスを向上させます。

スクリプトおよび人工知能プログラミングもゲームエンジンに含めることができます。これらの機能により、開発者は人間のように見えるキャラクターを作成できます。エンジンの物理コンポーネントがオブジェクトを現実的な方法で動作させることを可能にするように、人工知能は文字ルールのリストでプログラムできます。ゲームエンジンスクリプトの例は、プレイヤーをレベルで追跡し、プレーヤーのアクションに基づいて手がかりや支援を提供するコンピューターキャラクターである可能性があります。

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